计算机网络——原理 技术与应用课件作者王相林计算机网络(第4章节)课件(7-111-30641-2)-新.ppt

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 分布式非结构化P2P网络 分布式非结构化拓扑的P2P网络采用了随机图的组织方式来构成一个松散的网络 Gnutella是分布式非结构化P2P网络的典型代表 混合式P2P网络 混合式P2P网络总共包含3种节点: 用户节点;搜索节点;索引节点 4.6.3 P2P网络和C/S网络的比较 P2P网络中弱化了服务器的功能 节点所有者可以随意地将自己的信息发布到网上 P2P的优点是 对等点越多,网络的性能就越好 P2P的不足之处就在于 不易管理,网络中数据的安全性难以保证 P2P网络与C/S网络的性能比较 4.7 客户机/服务器应用编程 4.7.1 网络应用编程概述 4.7.2 TCP套接字应用编程 4.7.3 UDP套接字应用编程 4.7.1 网络应用编程概述 网络应用编程涉及到算法语言的应用 客户机/服务器应用程序有两类 一是遵循RFC技术文档所定义的标准协议的开放应用 另一类客户机/服务器应用程序是专用的,可以不遵循RFC技术文档所定义的规则 网络应用程序的核心是由客户机程序和服务器程序组成的 在具体编程时 可以使用TCP协议,采用面向连接的数据流(SOCK_DGRAMSTREAM)传输服务 也可以使用UDP协议,采用无连接的数据报(SOCK_DGRAM)传输服务 选择Java语言编写TCP和UDP程序 用Java语言写的程序清晰简洁、代码量少 可以从SUN公司的网站免费下载Java程序开发环境 设置环境变量Path的方法 4.7.2 TCP套接字应用编程 客户机/服务器编程示例 TCPClient.java源代码及分析 [01] import java.io.*; [02] import .*; [03] class TCPClient { [04] public static void main(String argv[]) throws Exception { [05] String sentence; [06] String modifiedSentence; [07] BufferedReader inFromUser = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); [08] Socket clientSocket = new Socket(hostname, 6789); [09] DataOutputStream outToServer = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream()); [10] BufferedReader inFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); [11] sentence = inFromUser.readLine(); [12] outToServer.writeBytes(sentence + \n); [13] modifiedSentence = inFromServer.readLine(); [14] System.out.println(FROM SERVER: + modifiedSentence); [15] clientSocket.close(); } } TCPServer.java源代码及分析 [01] import java.io.*; [02] import .*; [03] class TCPServer { [04] public static void main(String argv[]) throws Exception { [05] String clientSentence; [06] String capitalizedSentence; [07] ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(6789); [08] while(true) { [09] Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept(); [10]

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