Avid_Media_Composer学习入门教程.doc

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Avid_Media_Composer学习入门教程

Avid Media Composer 学习入门 《AVID》控制栏 第一章 基本知识 一、概述 多媒体作家(Media Composer)是美国AVID公司为广播电视行业开发的一种基于硬盘的非线性编辑系统。所有视频数据处理都采用JPEG压缩,具有强大的特技效果制作和音频编辑功能,它把传统的编辑机、特技机、字幕机等的功能集于一身,使得在原来传统制作过程中的机械磨损、机械误差减小到最小。 Media Composer8000是基于苹果公司的Power Macintosh平台上,它把传统设备、数字技术和Macintosh的简明界面有机地结合了起来,强大的非线性编辑功能大大提高了工作效率,使得编辑和修改都非常方便。在编辑的过程中,你可随意地重复使用素材,对图像质量不会产生任何影响。 Media Composer8000的硬件包括硬盘(若干)、主机(一个)、监视器(两个)、Video Slave Drive(一个)、Audio Interface(一个)、扬声器(两个)、3D Effect Mudole(一个)、键盘(一个)和鼠标(一个)。系统连线如下: 箭头表示的是数据或信号的走向。虚框内是MC8000的系统连线,单机运行的情况下,一般是先从录像机中把素材录入硬盘,在MC8000中编辑完成之后,再 输出到录像机的磁带上。 二、几个术语 在MC中,有一些专用术语,大多都是第一次遇见,理解起来非常抽象,有些是名词术语,有些是操作术语,下面就把常见的那些作以解释, 其它的等以后遇见时再做介绍。 (1)文件夹——是用来存放文件,文件夹有大有小,大的文件夹中可以包括小的文件夹,小的文件夹还可以包括更小的文夹。 (2)Media File——就是媒体文件,用来存放实际的视频数据和音频数据。 (3)Master Clip——指的是录入到MC中的素材的索引文件,其中只包括一些最基本的信息,诸如开始时码,结束时码,所包含的轨道等,便于你快速地调用它们,而实际上的视频和音频数据是存在Media Files中的,因而每一个Master Clip都指向一些特定的Media Files。说得通俗一点,Master Clip就象一个书的目录,可以方便你找想看的具体内容。 (4)Subclip——指从Master Clip中生成的子素材,是Master Clip的一部分,它只指向对应的Master Clip,与Media Files的联系是通过Master Clip的中介作用来形成的。 (5)Sequence——是用Master Clips、Subclips和各种特技编辑而成的节目。 (6)Bin——是一个文件,用来存放Master Clips、Subclips、Sequence和各种特技Clips。 (7)Project——在MC中的各项工作基本上都是由Project组织和管理的,每次你运行MC软件或关掉当前Project,你都必须选择一个新的Project或既存的Project。Project其实就是一个文件夹,是指定用来存放Bins和相关的Settings的,并且能显示其中所包括的Bins的当前状态,即是打开的还是关闭的。 (8)桌面——在苹果系统中,一般把所有东西都图形化,当你启动主机后,最高一级的文件夹就出现在屏幕上,这时的屏幕就象一个桌面,把这些东西放在上面。 (9)双点——就是在计算机设定的时间内,迅捷地连按两次鼠标的按钮。 (10)激活——在MC中,允许几个窗口同时打开,但每次只能有一个窗口是处于工作状态,如果你想对其它窗口进行操作,你首先必须点一下它的任何一个部位,使它成为系统当前工作的对象,否则,对它的操作是无效的,这就是激活的根本意思。在MC中,激活一个窗口的标志就是那个窗口上的Title Bar被点亮,点亮时的颜色由你设定。有时候使某个功能起作用也叫激活。 (11)非线性——Media Composer是一个数字、非线性编辑系统,它可即时地、自由地访问你录入的素材。在传统的编辑过程中,你要把一段素材编入节目中,你就必须要把这段素材播放一遍,这样,编辑的次数越多,图像的质量损失越大。但在MC系统中,要用Clips编成一个Sequence,不管你把某段素材用了多少遍,并不影响图像的质量,因为重复使用某段素材,实际上并非真正把这段素材复制了相应次数,而是告诉系统根据你设置的出入点把相应的媒体文件中的视频和音频数据调出来使用即可,所以根本就不会损失图像质量。编辑的时候,你只需在要用的那段素材的开始和结尾设好出入点,即可把它插入或覆盖编入到Sequence中,不必从头到尾把要用的那段素材播放一遍,而且你可在任何时

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