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  • 2017-11-20 发布于江苏
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三位建模概述

* * UG 三位建模概述 机械工程系 机制教研室 陆勤强 2013-6-21 任何一个零件的主体都可以看做一个截面沿着一轨迹扫描而成。 实体建模基本思路 ------ 基于截面的扫描 零件主体特征的修饰 ------特征操作 零件设计过程中,为了完成零件的细节设计,会对实体零件的部分特征进行变换(如镜像、整列)、裁剪(如分割体、分割面)、修饰(如倒角、倒圆、拔模、抽壳)、布尔运算(求和、求差、求交)等操作。 特征操作 实体建模一般流程 1、创建基准面进入草图操作环境; 2、绘制零件主体草绘轮廓; 3、完成零件基于草图的特征的构建; 4、添加修饰特征(拔模、倒角......); 5、检查实体并修改。 实体建模实例 ① ④ ③ ⑤ ② ⑥ ⑦ ⑧ 实体建模注意事项 1、草图所在平面的选择(草图位置) 2、绘制草图时注意曲线的封闭与不封闭之间的区别 3、实体特征之间的关系(布尔运算) 4、基准的选择与应用(基准面、基准轴、基准坐标系) 5、各种命令运用的条件 6、建模顺序制定 重在理论、勤在实践 草 图 草图 1 草图 2 草图 3 草图 4

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