学员用书.docVIP

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学员用书

目 录 引言 ………….………………………………………………………………........ 游戏规则与评分标准……………………………………………………………… 3带人秘笈一 激励员工…………………………………………………………… 6 带人秘笈二 有效沟通…………………………………………………………… 8 带人秘笈三 维护自尊…………………………………………………………… 10 带人秘笈四 给予反馈…………………………………………………………… 13 带人秘笈 适度宽容…………………………………………………………… 18 带人秘笈 高效入职…………………………………………………..…………24 带人秘笈 维持…………………………………………………………...... 29 参考资料…………………………………………………………………………… 3 对有什么好处? 所有培训都有其目的,即加强学员的知识或技能。要成功达到此目的,一部分依赖于课程的有效性,另外也依赖于学员的参与程度。 本课程所采用的培训方式,一次次被证明是有效的——无论对象是何种(无论什么级别,在什么部门),在何种情况下。如果按照课程要求付出努力,事实证将受益匪浅。 在本课程学中所学的内容,将会提高的“带人技能”: 增进与下属的关系 提高员工的工作效率 减轻的工作压力——快乐而高效地工作 增加晋升的砝码 我们大多数人擅长某些“带人技能”,并在大多数技能上表现优秀,只在少数技能上略弱一些。即便的“带人技能”良好,但它们仍可以得到改进。 我们很多人花费无数时间来参加培训,但收效甚微。然而本次课程是不同的。如果按照课程的要求付出努力,将会使的“带人技能”更加精湛 背景介绍: 在座的各位可能是领班、主管、部门经理、部门总监,甚至是总经理,尽管大家的职位与职责重心有所不同,但有一点是共同的,那就是:我们都必须通过“带人”来达到目标。因此“带人”技能决定了我们最终能否成功。 不同的管理者在这个游戏里,你将不同的管理。做完这个游戏,你就可以掌握作为一名管理者“带人”所需要具备的技能啦! 把你小组里的组员当作酒店的管理人员,你与你小组的成员合作共同完成与其他小组的比赛。 在大多数情况下,你首先要得出自己的结论,然后与你的组员讨论你的观点以便于产生小组的结论。小组结论的产生,可以遵守少数服从多数的原则,也可以通过你说服小组成员,使你的结论成为小组的结论。因为时间是有限的,这样的讨论必须简明扼要。 当你做这个游戏的时候,首先应该独立思考并得出个人的最佳答案。在小组讨论环节中,你有可能会改变自己先前的看法,但不能改变你个人已选择的答案。 请记住,呈现在你面前的游戏,其价值在于它的启发、学习与激励,而不仅仅是得分。 这个游戏的目的是通过交流思想,使你获得新思维,以帮助你提升“带人技能”,因此分数不是最重要的。而且,很有可能有些答案比我们预设的备选方案还好。 在这个游戏中,你的参与会使你获得最大的收益,你应该总结小组成员的看法与观点,当他们做出结论时,应将他们的想法与你的进行比较。 指派你小组的一名成员去注意规定的时间,以便于你的小组与其他小组时间保持一致。但当讨论到关键内容和有价值时,尽量不要打断他们。培训员会让你知道是否你的小组进度比其他小组慢,并帮助你们小组控制好时间。 用这页来记录你的选择和得分。请按照页面侧的虚线撕下它,以便你可以在需要的时候阅读它。 在游戏开始之前,你不要做任何事情。这个表格仅仅被你个人使用,不被收集。序号 项目 个人 小组 选择 得分 选择 得分 1 激励员工 2 有效沟通 3 维护自尊 4 给予反馈 案例A 案例B 5 适度宽容 案例A 案例B 案例C 高效入职 1 2 3 4 5 6 7 8 9 总分 维持 合计 选择题

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