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- 约1.24千字
- 约 22页
- 2018-05-08 发布于广东
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动画角色造型就是一切用于动漫的影视作品、游戏、书籍、玩具中的造型,不论是具象的人或动物,还是抽象的点、线、面都可成为动漫中的角色造型。也就是说,动漫形象不受形体上的限制,而在于他是否被运用于动漫行业当中,并以动漫角色的方式表现出来。 角色造型是一部动漫作品的灵魂所在,是创作成功的基础,它引导着整个故事情节的发展。一个成功的动漫作品能吸引人,首先是要具有优秀的角色形象。在动画作品中角色造型是创作过程中首先要遇到的一个环节,确立一个作品的风格最先要遇到的就是角色造型问题,动漫作品当中的角色造型如同在故事片中的演员,也就是说创作者选择什么样的演员来演这个故事。像这样选演员的方式,实际上是在动漫创作当中进行角色造型设计所必不可少的一个环节。 动画角色造型设计是在具有故事、剧情的前提条件下,对于动漫作品中所有角色形象、服装、服饰、道具、动作特征、以及与环境的变化关系等,所进行的形象创作和设定。其特征是通过造型语言将动漫作品中的内涵和自己的审美外化成可视的形象,是动漫作品的一种外在美的表现形式。让观众在接受的过程中产生一种审美的联想,以作品的角色形象来理解作品真正含义。 在民间美术皮影戏中孕育出了动画造型的早期雏形。它是由人民群众创作的,以美化环境、丰富民间风俗活动为目的,在日常生活中应用、流行的美术。它一般与民俗活动关系极为密切,但与其他民俗一样都具有实用价值与审美价值统一的特点。这一形式制作技巧高超、构思巧妙,擅长大胆想象、夸张,且常用人们熟悉的寓意谐音手法,积极乐观、清新刚健、淳朴活泼,表达了对美好生活的憧憬与理想,富有浪漫主义色彩。 宫崎骏 尚辅网 / 第一章 动画角色造型设计概述 1.1 动画角色造型设计的概念 1.1.1什么是动画角色造型 1.1.2动画角色造型设计的意义与功能 1.1.3动画角色造型设计的是什么 1.1.4动画造型设计的依据 什么是动画角色造型 动画角色造型设计的意义与功能 动画角色造型设计的是什么 动画造型设计的依据 1.2 动画造型的发展史 1.2.1 中国皮影戏 1.2.2 欧洲动画造型的启蒙时代 1.2.3 早期动画中的造型风格 1.2.4 动画发展的探索时期 1.2.5 动画发展的成熟时期 1.2.6 世界非主流派动画造型 1.2.7 西欧动画造型风格 1.2.8 日本动画造型风格 1.2.9 中国动画的造型风格 中国皮影戏 欧洲动画造型的启蒙时代 早期动画中的造型风格 动画发展的探索时期 动画发展的成熟时期 世界非主流派动画造型 西欧动画造型风格 日本动画造型风格 手冢治虫 中国动画的造型风格 万氏兄弟 *
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