动画分镜头设计课件作者张乐鉴 马胜第8章节.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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动画分镜头设计课件作者张乐鉴 马胜第8章节.ppt

尚辅网 / 第八章 摄影机的角度 8.1 观众的位置 在观看影片时,观众是被强制认同摄影机视点的。摄影机运动时,观众也会随之经历运动的感觉,剪辑变换场景时,观众也会随之感到空间的变换交替。而且经常会觉得在看电影时,银幕中的空间,比周遭电影院的空间更为真实。这在心理学中被称为移情作用。观众将自身的感受移置到影片的角色当中,混淆了现实与虚幻。通俗来说就是“产生了共鸣”。这个体会在文学、绘画、诗歌、音乐等众多艺术作品中都能得到,但是电影的表现更为立体和强烈,这也是电影最大的魅力之一。而我们在设计镜头时,摄影机的角度是左右观众情绪的重要原因。 8.2靠近角色 我们可以将摄影机设立在主要角色动作范围之内,这样等于将观众放在在主要角色的身边,以极近的距离跟随主要角色一起体会场景中发生的事件。这种设计方式可以极大的增强观众的临场感同时和主要角色建立起亲密的关系。 例如我们为一个凶杀的情节设计恐怖气氛的镜头时,如果在被害角色的动作范围内设立摄影机的位置,就会极大的提高观众的恐怖感。但如果我们拍摄的是一段动作镜头,那么角色的动作范围也会随着表演内容扩大。 8.3观察角色的位置 我们设计不同的摄影机角度观察镜头中的角色,也会给观众对角色的认知带来直观的视觉印象。俯视的镜头会让观众觉得镜头中的角色处于较低的位置,这不光是指空间上的位置,同时还影响了心理位置。反之,仰视的镜头则会让角色显得身处高位而且形象高大。 例如情节是一个女孩被独自困在高塔上。我们习惯性的观察位置是在塔下仰视。但如果我们需要表现女孩的孤独无助感,摄影机位置反而要设计在塔顶,俯视女孩。 8.4多角度镜头的剪辑 在同一个场景内剪辑镜头时,每个镜头之间的角度关系要尽量连续。镜流在角度变化上必须保持非常的流畅。如果是运动镜头,那么对镜头要设计加减速、惯性、预备蓄力等物理法则。这称为“镜头弹道学”。 下面这个例子是用三个镜头表现一个便利店的场景。如果我们设计一个俯视、一个平视、一个仰视镜头,然后剪辑在一起。那么观众会明显感觉空间上衔接的缝隙。甚至会因为景别的不同而导致空间混乱。但如果我们一直保持俯视,而是将镜头的角度和景别通过三个镜头的变化,缓慢推进至正面。那么观众就能在脑中完整的建立起整个环境的空间。 8.5课后练习 简述题 1、简述观众观看电影时移情作用的概念。 2、简述摄影机设立在主要角色动作范围内的优势。 3、简述摄影机角度的高低对观众认知角色的影响。 4、简述镜头弹道学的概念。 尚辅网 /

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