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- 2018-05-08 发布于广东
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* 14.4 对模型进行变换和动画处理 对模型进行动画处理 可以向Model3DGroup对象及其各个模型进行变换,也可以将Model3DGroup作为一个整体向其应用一种动画,并向其中的一部分对象应用另一组动画。还可以通过对场景的照明属性进行动画处理来实现各种可视化的照明变换效果。 照相机也是模型,因此也可以对照相机的属性进行变换和动画处理。 * 14.4 对模型进行变换和动画处理 例14-10 演示三维动画处理的基本用法。 本章习题 1、2 * 尚辅网 / 教育部普通高等教育十二五国家级规划教材《C#程序设计及应用教程》第3版(包括简化版:《C#程序设计教程》第3版)第14章 三维图形和三维呈现 * Ch14三维图形和三维呈现 14.1 WPF三维设计基本知识 14.2 在窗口或页面中呈现三维场景 14.3 三维建模和自定义三维模型类 14.4 对模型进行变换和动画处理 * 14.1 WPF三维设计基本知识 在WPF应用程序中,可直接创建三维几何图形模型,也可以用其他三维建模软件建模并在WPF中将其呈现出来。 WPF与三维相关的类和结构大部分都在System.Windows.Media.Media3D命名空间下。 Viewport3D控件 System.Windows.Controls命名空间下的Viewport3D控件
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