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常用VR参数
常用的VR参数
1: 白色墙面
2: 铝合金
3: 地板
4: 布纹材质
5: 木纹材质
6: 亮光不锈钢
7: 哑光不锈钢
8: 拉丝不锈钢
9: 皮革材质
10: 漆材质
11: 半透明材质
12: 白塑料材质
13: 黑塑料材质
14: 布沙发材质
15: 灯罩材质
16: 地面材质
17: 水泥材质
18: 磨砂玻璃材质
19: 玻璃材质
20: 陶器材质
21: 马赛克材质
22: 镜子材质
23: 皮材质
24: 墙砖材质
25: 铜材质
26: 音响材质
27: 窗纱材质
1:白色墙面:
白色:漫射245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
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2:铝合金:
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
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3:地板:
在漫反射添加地板贴图,将模糊的默认参数1改为0.01
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20 饱和度为255 色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60 饱和度为102 色调为150
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图,
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4:布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
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5:木纹材质
漫反射加入木纹贴图 ,模糊的默认参数1改为0.01,高光0.8
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右
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6:亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度185 色调158 保和15]反射高光光泽度为0.85[高光大小] 光泽度为0.95[模糊值] 细分高点给12 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 最大深度 10
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7:亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
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8:拉丝不锈钢
漫反射70
反射 亮度185 色调158 保和15 高光大小 0.85 模糊值 0.8 模糊细分20
凹凸添加噪波 值为10 显示贴图通道 平铺V:50 噪波大小 0.35
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9:皮革材质
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右]
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10:漆材质
反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
凹凸添加噪波,模糊值:0.1 噪波类型 规则 大小 :1.0
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