基于verilog 乒乓球游戏机课程设计报告.docVIP

  • 43
  • 0
  • 约5.83千字
  • 约 13页
  • 2017-11-22 发布于四川
  • 举报

基于verilog 乒乓球游戏机课程设计报告.doc

长 沙 学 院 EDA课程设计说明书 题 目 乒乓球游戏电路设计 系 (部) 专业(班级) 姓 名 学 号 指导教师 起止日期 2008电子信息工程专业课程设计任务书 系(部): 电子与通信工程系 专业: 电子信息工程 学生姓名 王志福 指导教师 谢明华、马凌云、刘辉、龙英 课题名称 乒乓球游戏电路设计 设计要求及设计参数 设计一个乒乓球游戏电路,在游戏中,分A方及B 方,以8位LED灯指示乒乓球的行进路径;允许一个LED灯亮,亮的时间为0.5秒,表示乒乓球所在位置,A、B方各持一按键进行接发球操作,当乒乓球移动到最靠近己端,即最靠近己方的数码管发光期间,及时按下了按键,则接发球成功,提前按下或按下不及时则接、发球失败,对方得1分。系统复位时,A方发球;比赛采用得分方发球规则;要求使用数码管显示比赛双方的代号及得分,如 A28-B9表示A得分为28分,B得分9分。比赛采用21分制。比赛结束时8位LED灯同时闪烁5秒。 设计工作量 两周:1、查找资料,根据要求的格式并结合所查资料写出理论设计方案的全过程,实验操作的步骤、数据以及结论。 2、 学习使用Quartus II软件,利用Qu

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档