插画设计·游戏原画.pptVIP

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  • 2017-11-25 发布于湖北
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插画设计·游戏原画

沈阳理工大学 艺术设计学院 动画专业 插画设计·游戏原画 课程内容 游戏原画的概念与产业现状 游戏原画的类别与设计法则 游戏原画的绘制技法 游戏原画的概念 游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。 游戏原画的概念 概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。 游戏产业——游戏化的力量 仅美国就有1.83亿活跃的游戏玩家,他们在调查报告中说,自己每周“固定”玩游戏的时间,平均达13小时。全球范围内,在线游戏社区,包括游戏机、电脑和手机上的,在中东有400多万玩家、俄国有1000万、印度有1.05亿、越南1000万、墨西哥1000万、中南每周1300万、澳大利亚1500万、韩国1700万、欧洲1亿、中国4亿。 中国游戏产业报告发布:2014上半年收入496.2亿元。 游戏心理:自我实现、修补现实 很多人对于游戏持有文化偏见,认为玩游戏会耽误工作、影响学习,是逃避现实,消磨时间的错误行为。而实际上,游戏的对立面不是工作和学习(正事),而是抑郁(负面情绪)。玩游戏可以治愈抑郁、焦虑和注意力缺陷,减轻工作学习压力,提升幸福感,建立起超常的心理韧

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