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现代动画概论教学讲稿.ppt

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现代动画概论教学讲稿

《玩具总动员2》 1、早期及中期 (1)主题通常是简单的善与恶、正义与邪恶之间的冲突。 (2)故事的内容往往是用几乎公式化的手法改编而成的童话或寓言,故事简单,没有复杂的情节。 (3)角色动作强调惯性和弹性,运动方式上是曲线运动,以弧线和S形运动为主,动作设计相当成熟充分。 (4)没有好莱坞的剧作法和视听语言的束缚,情节简单,镜头语言单一,运动镜头运动较少。 (5)重视音乐效果,用声音来渲染、表现人物动作。 第六节 美国动画的艺术特点 * 二、建模——模型制作 由2D到3D的革命转化 二维图形 三维立体 * 三、动画制作和预演 在模型基本完成的情况下,将镜头、动画、音乐等要素进行初步整合。 四、分镜头场景制作 * 根据不同的场景进行相应的场景 布置,依三维场景的不同效果要进行不同的环境渲染。 五、特效和后期合成 特效的应用,是为了加强镜头的表现了,同时增强画面的观感,使之有很好的视觉冲击力! * 六、剪辑压缩,完成制作 根据不同的投放平台和使用要求完成压缩、出片,使之有很好的平台适应性和上下游的延伸性。 平台适应性强 可延伸性好 ◆ 无纸动画制作流程 无纸动画是近年来随着图形图像(CG)技术发展而逐渐成熟完善的一种新的创作方式,它是动漫CG创作的一个组成部分,目前新一代动漫高手们基本全部都使用这样的创作流程。 无纸动画就是在电脑上完成全程制作的动画作品,它采用“数位板(压感笔)+电脑+CG应用软件”的全新工作流程,其绘画方式与传统的纸上绘画十分接近,因此能够很容易地从纸上绘画过渡到这一平台,同时它还可以大幅提高效率、易修改并方便输出,这些特性让这种工作方式快速普及。 无纸动画的全电脑制作流程,所见即所得,所以省去了传统动画中例如扫描、逐格拍摄等步骤,而且简化了中期制作的工序,画面易于修改,上色方便,这样,可以有效地缩短动画制作流程,提高效率;并且,因为无纸动画软件多是矢量绘图,所以它可以很灵活的输出不同的尺寸格式,理论上可以达到无限高的质量而不失真,这是传统动画所无法比拟的。无纸动画摒弃了传统纸张和颜料等工具,所以十分环保,并且工作环境也相应的干净整洁。 第五章 美国动画的风格流派 1.斯图亚特?勃拉克顿 1900年,勃拉克顿拍摄了《迷人的图画》,是世界上第一部动画片。画面是以每秒20帧的速度运动,这还不算是正式的动画电影,1906年,拍摄《一张滑稽面孔的幽默姿态》,美国动画片史正式开始。1907年,拍摄的《闹鬼的旅馆》,勃拉克顿使用了“逐格拍摄法”,使得各种物价自己不借助于线的牵动而移动。在美国形成了一个“勃拉克顿学派”,拥有众多的追随者。 第一节 美国动画开创阶段(1907-1937年) 2.温瑟·麦凯 美国动画片是从各大报纸上所刊载的“连环漫画”中发展起来的,其早期代表人物为温瑟·麦凯。他开始为报纸画插画,是知名的漫画专栏画家。1911年,麦凯的第一部动画片取材于他的系列漫画。1921年,制作了《蚊子的故事》,开始尝试在动画中叙事。1914年,动画作品《恐龙格蒂》,不再在动画中使用真人表演,这在当时是非常先进的。1918年,麦凯的的一部影片《The Sinking Of The Lusitania》完成,这部影片具有浓厚的现实主义色彩,是第一部宣传性的影片。 3.沃尔特·迪斯尼 1928年,迪斯尼公司拍摄《蒸汽船威利号》Steamboat Willy,是全球第一出有声的动画片,动画片的主角是著名的米奇老鼠(Mickey Mouse)。此影片于1928年11月18日在纽约七十九街殖民大戏院(Colony Theater)上映,米老鼠的生日便定为了那天。片内的米老鼠没有说话,只随着轻快的音乐跃动和吹口哨。结果,这可爱的形象博得观众的喜欢,并轰动了全纽约。随即米老鼠就成了举世闻名的“明星”。1932年,这部影片更获得了奥斯卡的特别奖。 1932年迪斯尼推出世界上第一部彩色卡通片《花与树》。 “二战”爆发后,迪斯尼停止了动画长片的拍摄,知道40年代末才恢复过来。1937年,迪斯尼推出了《白雪公主和七个小矮人》,片长达74分钟,这在美国动画片史上是史无前例的创举。继而推出《木偶奇遇记》、《小飞象》、《小鹿斑比》等。 第二次世界大战爆发后,迪斯尼片厂的一半员工都被征兵去了,片厂大部分也被美国政府借去作为军事用途,这时期迪斯尼无法再拍摄长篇动画片,原本创作的一些长篇动画片的计划也因此而停拍。参战后迪斯尼也接受政府的委托拍一些宣传从军、纳税之类的短片。 迪斯尼把一些短片组合起来成为一部动画长片,如《致候吾友》、《三骑士》及音乐片《为我谱上乐章》等。 查克·琼斯创作的动画片如《兔八哥》、《达菲鸭》等在战争期间也非常受欢迎。 两次世界大战为美国长达数十年占据世界动画霸主的地位

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