辐射4PERK详解及武器天赋选择攻略.pdfVIP

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  • 2017-11-27 发布于江苏
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辐射4PERK详解及武器天赋选择攻略

辐射4-PERK详解及武器天赋选择攻略   另外,本攻略会考虑⼀些b u g / 过于⽆聊的打法( 9 5 % 爆头/ 卖⽔卖药/ S L ⽩痴等) ,但只做推 ,不会作为b u i l d 核⼼   ⼀、S P E C I A L 加点与p e r k   F O 4 采⽤了类似技能池的⾃由加点模式,每个s p c i a l 点数都有其独特 作⽤,并⽀配着下属p e r k ,同时在游戏中随着升级我们既可以选择升级 p e r k 也可以升级S P E C I A L 点,理论上可以打造全能⼈物,但前期点数稀 缺,敌⼈又强,如何度过显然是⼀⼤难题。本章主要根据各流派特点简单 谈⼀谈加点模式,实际加点并⽆⼀定之规,精神洁癖者( 就是不要动⼒甲/ 就是不要VAT S ) 请绕⾏。另外,本攻略不推 极限加点以及 0 点吃娃娃变 点的⾏为,⼀个p e r k 的受益显然⾼于⼀个s p e c i a l 点    ,⼒量:决定你的近战伤害和负重。   本作中,⼒量是⼀个⽐较奇妙的属性,对于⾮近战玩家来说,3 点⼒量 出改甲⾜以。⽽对于近战玩家,由于动⼒甲 0 ⼒量加成的存在,前期也不 需要投⼊过多点数在属性上,建议分配给智⼒或幸运。   p e r k :   ( ) 铁拳:拳法流核⼼p e r k ,不过本作拳

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