管理6 PC视频设备.ppt

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品牌厂商 其他品牌如LG、飞利浦、明基和优派等品牌都具有一定的市场竞争力。 * 主要内容 显卡 简介 基本结构及技术参数 工作原理 软件配置 品牌厂商 显示器 简介和类型 技术参数 品牌厂商 * * 第6章 PC视频设备 信息技术系 蒋翀 * 主要内容 显卡 简介 基本结构及技术参数 工作原理 软件配置 品牌厂商 显示器 简介 类型 技术参数及品牌厂商 * 显卡 简介 显卡全称显示接口卡,又称显示适配器,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是在CPU的控制下,将主机送来的显示数据转换为视频和同步信号送给显示器,最后又由显示器输出各种各样的图像。 * 显卡-基本结构和技术参数 显卡主要由显示芯片、显存、数模转换器(RAMDAC)、BIOS芯片、各种接口和PCB板等几部分组成。 两个黑圈中的8块芯片都是“显存” DVI接口 S端子 D-SUB接口 BIOS芯片 散热风扇(下面就是显卡芯片) 主板插槽接口 * 显卡-基本结构和技术参数 显示芯片(GPU) 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”,nVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并分担部分CPU的工作,是显卡的信息处理中心,负责绝大部分计算工作,是衡量显卡性能的重要指标。GPU的生产主要由nVIDIA与ATI两家厂商生产。 * 显卡-基本结构和技术参数 显示芯片技术参数 流处理器 处理CPU传输过来的数据,转化为显示器的数字信号,数量多少对显卡性能有决定作用。 制造工艺 目前多为40纳米 核心频率 核心位宽 * 显卡-基本结构和技术参数 显存 就是显示内存,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。GPU的性能愈强,需要的显存容量也就越多。市面上的显卡大部分采用的是GDDR5显存,容量主要为1024M。 主要性能参数为容量、类型、位宽和频率等。 * 显卡-基本结构和技术参数 数模转换器(RAMDAC) RAMDAC就是将数字信号转换为模拟信号的设备,转换速率以MHz表示,其工作频率越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量越好。 其频率决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。 现在大部分显卡的RAMDAC都集成在主芯片里,独立的RAMDAC芯片很少见。 * 显卡-基本结构和技术参数 显卡BIOS 每块显卡都会有一个BIOS。显卡上面通常有块小的存储器芯片,用来存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还有显卡的型号、规格、生产厂商等信息,开机时,这些信息会显示在屏幕上。 早期显卡BIOS是固化在ROM中的,现在的多数显卡则采用了大容量的FLASH BIOS,可以通过程序进行升级。 * 显卡-基本结构和技术参数 总线接口 显示卡需要与主板进行数据交换才能正常工作,所以就必须有与之对应的总线接口。常见的有PCI、AGP和PCI-Express接口。 * 显卡-基本结构和技术参数 外部输出接口 显卡处理好的图像通过输出接口要输出到显示器上面。它是计算机与显示器之间的桥梁,负责向显示器输出相应的图像信号,是显卡与显示器相连的接口。 HDMI接口(数字音/视频) VGA接口(模拟) DVI接口(数字视频) * 显卡-基本结构和技术参数 显卡技术参数实例 * 显卡-工作原理 显卡工作原理比较复杂,简单说分以下几步: 从总线(bus)进入GPU:CPU的数据传输到北桥再送到GPU内进行处理。 从 GPU进入显存:将芯片处理完的数据送到显存,暂时存放。 从显存进入RAM DAC:从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。 从RAM DAC 进入显示器 :将转换完的模拟信号送到显示屏,用户从显示屏看到图形界面。 * 显卡-软件配置 DirectX DirectX是由微软公司开发的用途广泛的API(应用程序接口),按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分,提供了一整套的多媒体接口方案。其在3D图形方面表现优秀。显示部分的Direct3D(D3D)负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。 显卡均支持DirectX,可帮助其发挥最佳效果,目前最新版是DirectX11。 * 显卡-软件配置 OpenGL Open Graphics Library,开放图形库,是目前科学和工程绘图领域无可争辩的图形技术标准。最初由SGI公司提出,在Win95、98及Windows NT/Windows 2000中均得到支持。OpenGL注重于快速绘制2D和3D物体,用于CAD、仿真、科学应用可视化和照片级真实感的游戏视景中。

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