探析《幻想曲2000之蓝色狂想曲》中转场设计.docVIP

探析《幻想曲2000之蓝色狂想曲》中转场设计.doc

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探析《幻想曲2000之蓝色狂想曲》中转场设计

探析《幻想曲2000之蓝色狂想曲》中转场设计   摘 要 《蓝色狂想曲》是古典音乐动画影片《幻想曲2000》中的第三个段落,是一部值得欣赏与学习的经典之作。本文列举了片中的十二种典型的转场方法,包括“划”、“化”、“淡”、“叠印”、“甩切”、“闪摇”、“封挡镜头转场”、“同一主体转场”、“相似物转场”、“动作转场”、“情绪转场”、“音乐转场”等。通过对这些方法进行学习,能够让我们在设计动画影片的分镜头时有针对性的使用适宜的转场方式,使影片的叙述更加流畅、自然。 关键词 蓝色狂想曲;动画;转场 中图分类号J9 文献标识码A 文章编号 1674-6708(2013)107-0138-02 《幻想曲2000》是迪士尼公司制作的古典音乐动画影片,是经典音乐与动画艺术完美融合的产物。全片由八段不同曲目的音乐配上动画师根据音乐想象出的故事组成,其中的第三段――《蓝色狂想曲》有别于其它段落的纯粹古典音乐。此段落用爵士风格的近代乐风、装饰风格的线条和颜色,演绎了发生在20世纪30年代的纽约大都会背景下的几个小人物的生活。影片节奏明快、角色动作舒展夸张、大量运用叙事蒙太奇的手法将几个剧中人物的活动交织在一起,不失为一部值得国内动画人细细品味和学习的经典之作。本文将就《蓝色狂想曲》中的转场设计进行探讨。 先对“转场”下个定义。构成影片的最小单位是镜头,一个个镜头连接在一起形成的镜头序列就是段落。每个段落都具有某种单一的、相对完整的意思,如表现一个动作过程,表现一种情绪等等。它是影片中一个完整的叙事层次,就像小说中的章节一样,一个个段落连接在一起,就形成了完整的影片。而段落与段落、场景与场景之间的过渡或转换,就叫做转场。 利用镜头光学原理来剪辑的转场方式有淡、化、叠印等;利用镜头内容来剪辑的转场方式有封挡镜头转场、动作转场、声音转场等。《蓝色狂想曲》运用多种转场技巧来实现段落和场景的自然过渡。 “划”是用多种样式的技巧把两幅画面衔接起来,上一幅画面渐渐揭开,下一幅画面在揭去的空白处同时出现,直至完全代替另一幅画。前一镜头叫划出,后一镜头叫划入。划的特点是花样繁多,如左右划、上下划、多角形划、螺旋形划、圈、帘、翻转等。 《幻想曲2000》中的每个动画段落之间都有真人串场解说。《蓝色狂想曲》解说快要结束之时,一张淡紫色的图画飞入舞台上空,渐渐展开遮满整个银幕,然后动画开始。这种入场方式就是划入。划的效果很绚丽,能抓人眼球,很多动画片还喜欢用“圈入”、“圈出”来作为影片的开始和结束。 需要注意的是划容易使观众感到银幕四面框的存在,从而削弱画面形象的真实感,处理生硬会有明显的人为痕迹,有矫揉造作之感,使观众游离于剧情之外。所以在运用划时要慎重。 把前后两个镜头的淡出和淡入重叠在一起,就是“化”,也叫“溶变”。前一个镜头的末尾叫化出、溶出,后一个镜头的开头叫化入、溶入。其特点是第一个镜头慢慢消失的同时,第二个镜头逐渐呈现,在银幕上有一个重叠在一起的短暂时间。 《蓝色狂想曲》开片就是三个连在一起的推镜头,摄影机穿过三重场景,进入鼓手的屋内。这三个镜头就是用“化”连接起来的。化用于空间的转换时,表明空间已发生变化,简化了时空转换的过程,避免了切镜头的跳跃感,过渡自然流畅。 化还能表现回忆、想象、幻觉。例如在影片中段有个情节是剧中几个主要人物幻想自己在溜冰场上畅快的滑行,借以表现他们各自的梦想,这里正是用“化”来连接人物的头像和溜冰的画面,可以让观众意识到现实空间和幻想空间的转换。 “淡”是一种舒缓渐变的转换,有明显的过渡阶段。画面由亮转暗,直至完全隐没,叫淡出、渐隐。画面由暗转亮,直至完全清晰,叫淡入、渐显。其特点是两个镜头连接在一起,中间形成一段黑画面,使观众在视觉上得到一个短暂的间歇。 《蓝色狂想曲》的片尾部分,鼓手进过激烈的思想斗争后决定改变自己的命运,他一口气冲入地下酒吧的楼梯通道,黑暗扑面而来。随后画面转亮,鼓手身着演出服在聚光灯下演奏,其他角色也都实现了自己的梦想。这两场戏就是用“淡入”连接起来的,在这里起到划分剧情段落的作用。黑场表明一个情节的终了,淡入表明一个情节的开端。就像戏剧里的幕落幕启一样,可以用淡这种转场手法分隔开两个相对完整的剧情段落。这里用淡入还表示时间的消逝,中间那段黑场画面可以代表被省略的鼓手如何获得演出机会、如何换衣服、如何登场的时间。 “淡出”节奏舒缓,具有浓郁的抒情意味,能够造成富有表现力的气氛。画面缓慢的从观众的视野中隐没,让观众慢慢的从那个场面中退出来,像意犹未尽的省略号,像意味深长的叹息,使人产生种种离别情绪和难以言状的感受,所以常被用于影片结束之时。《蓝色狂想曲》的片尾也用了淡出,但时间较短,配合乐曲的最后一个重音,画面快速隐没于黑

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