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消失点检测

图像中一般道路检测--消失点估计 方法概述:首先对每个像素计算纹理方向,然后由一个投票方案决定道路的消失点,最终使用颜色特征值确定道路边界。 1)纹理方向 我们通过Gabor滤波器进行纹理方向的估计。对于一个方向Φ,弧度(径向频率)w,Gabor小波定义为 其中a=xcosΦ+ysinΦ,b=-xsinΦ+ycosΦ c=2.2 考虑5个弧度值( )和36个方向上的几何投影。令I(x,y)为图像在点(x,y)上的灰度值,图像Gabor kernels函数卷积定义为 卷积结果有两个分量,实部和虚部,计算其平方范数 一个方向的响应定义为不同弧度下的平均值 。令r1(z)r2(z)……r36(z) ( ), 在θ(z)方向上设置置信函数为 ,对该函数进行归一 化处理,去掉Conf(z)值小于T(0.3)的像素值。 2)区域自适应软投票 对于图像的每个点V,定义一个V以下中心在V的半盘图像投票范围,半盘半径为0.35*r, r是图像对角线长度。综合投票点与候选消失点之间的距离和角度进行投票。引入比率d(P,V)等于图像对角线长度除于PV的距离,并令 为P点方向和纹理方向之间的角度。 最后检测接受最大的投票得分的候补作为消失点 * 消失点方法概述 一种三维场景的消失点检测算法 图像中一般道路检测---消失点估计 基于霍夫变换的消失点检测 消失点概述 空间一组平行直线,在图像平面上所成的像有且仅有一个交点,称为消失点。消失点不同于成像于平面上的其他特征点,它蕴含了直线的方向信息,对其分析可以得知大量场景三维结构和方向信息,在很大程度上简化对场景的描述和理解。所以,消失点估计在机器人导航、目标重建、相机定标等方面都有广泛的应用,是计算机视觉领域内的一个重要研究课题。 常用消失点检测算法可分为3大类:第一是用空间变换技术,把图像上的信息变换到一个有限的空间上去,如高斯球变换、Hough变换;第二类是直接利用直线的信息,在图像平面上进行消失点的检测,由于要对所有可能的直线交叉点进行计算,算法复杂度较高;第三类用统计估计的方法,根据图像上边缘特征点估计直线参数,由这些参数计算出消失点,或者利用消失点和边缘特征点构造代价函数,同时估计直线和消失点。 一种三维场景的消失点检测 在理想的情况下,真实场景中的一组平行线在图像中会投影到一组直线,这组直线有一个公共的焦点,这个交点可能在平面内,也可能在无限远处,这个点即为消失点,同一平面内,消失点的连线称作消失线。如图所示 三维场景的检测过程共分为三步 1)线段检测:找到图像中存在的满足一定长度的线段; 2)线段聚类:将图像分成16个扇区,然后将每个区域里的线段分成一组,之后以这些线段的交点为中心作为候选消失点; 3)消失点确定:定义每条线段对某个候选消失点投票值为 如图所示,α为线段中点与vp的连线和该线段的夹角,σ为鲁棒性阈值,一般取值为0.1。然后对候选消失点vp得到的投票做统计直方图,取三个最大峰值作为三个vp。根据所有线段所支持的vp,将其分到夹角απ/12的那个vp中,若三个vp都满足要求,则取夹角最小的那个,若都不满足则丢弃该线段。 基于Hough变换的消失点检测 通过霍夫变换,图像空间中的一点可以变换为参数空间中一条曲线。如果所示,λ代表垂直距离,θ代表与x轴的夹角。λ=x cosθ+y sinθ,这样就有{X,Y}={λ,θ}。 首先假设 图像中的( )转换到参数空间 λ=x cosθ+y sinθ,综合以上公式可得 ?

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