UAC2015W072223SourceUAC2015W072223章节.pptxVIP

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  • 2017-11-27 发布于广东
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第22-23课 项目开发进阶 —Mecanim混合树讲解;课程名称 Lesson Title 项目开发进阶—Mecanim混合树讲解学习者等级 Learner Level 专业阶段 模块 Module 游戏开发框架 本课时长 Duration 90分钟; 学习者背景 Learner Background 本课程要求学习者熟悉Unity动画基础理论和动画资源类型 教学目标 Objectives 本课的目标是通过使用混合树完成多个动画间的自由转换。 ? 了解混合树与Transition间的区别 ? 熟练掌握1D混合树的使用 ? 掌握简单的2D混合树的使用方法;主题 Topics ;Blend Trees内容介绍;Blend Trees与Transitions;Blend Trees创建;动画窗口显示整个混合树图形,检视面板显示选中节点的子动画。;主题 Topics ;1D混合树使用讲解;选择动画参数控制混合树,1D混合树只可以选择一组参数进行动画控制。;通过点击小“+”按钮,选择向混合树中继续添加混合树或者动??片段。;;取消Automate Thresholds选项后,用户可以调节参数范围,播放速度,与镜像。;主题 Topics ;;2D混合树介绍;模式确定后,选择两个参数对混合树进行控制。单击+为混合树添加动画片段。;各个子动画在2D混合空间中的位置(蓝点)。 两个混合参数的当前值(红点)。;点击视图中的蓝点,将显示该动画的作用范围。 拖动红点,可以观察到两个混合参数对动画的混合结果。; ?使用2D混合树实现Robot素材中小人的动画过渡状态机制作。

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