UAC2015W091112SourceUAC2015W091112章节.pptxVIP

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  • 2017-11-27 发布于广东
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第11-12课 Vertex and fragment Shader;课程名称 Lesson Title Vertex and fragment Shader 学习者等级 Learner Level 专业能力认证课程 模块 Module 图形控制高级应用 本课时长 Duration 90分钟;学习者背景 Learner Background 本课程要求学习者对unity内置的Shader,掌握Cg语言基础知识以及Shader语法基础。 教学目标 Objectives 本课的目标是能让学生掌握顶点与片段着色器的语法结构以及能够编写简单的顶点与片段着色器。 ?能够掌握Surface Shader的语法结构。 ?能够通过脚本编写简单的顶点和片段着色器。;主题 Topics ;顶点片元着色器;顶点片元着色器;顶点片元着色器;顶点片元着色器;顶点片元着色器;顶点片元着色器;主题 Topics ;Cg代码片段;Cg代码片段;顶点片元着色器;主题 Topics ;着色器目标;着色器目标;顶点片元着色器;主题 Topics ;渲染平台;渲染平台 ;渲染平台;渲染平台;渲染平台;渲染???台;渲染平台;渲染平台 ;渲染平台 ;主题 Topics ;提供顶点数据给顶点程序;提供顶点数据给顶点程序;提供顶点数据给顶点程序;提供顶点数据给顶点程序;提供顶点数据给顶点程序;熟练掌握顶点与片段的语法结构;THANKS!

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