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- 2017-11-28 发布于重庆
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2012TOPMAX年会策划案
奥运之火 流程设计—员工节目 歌曲串烧 流程设计—员工节目 流程设计—员工互动节目 学跳肚皮舞:游戏前奏由专业的舞蹈老师进行一段肚皮舞表演,按部门选取员工上台学习跳肚皮舞,提升游戏的娱乐性,展现员工精彩片段 流程设计—互动游戏方案一 游戏名称:容量大比拼 游戏描述: 按部门各出一名员工参加游戏,分为两组,一组为三人。用绳将两人相连,同时朝各自的方向奔跑,饮计量器中的软饮,每组游戏为二分钟,游戏胜负以容器内的软饮计量多少决定 流程设计—互动游戏方案一 游戏名称:搞怪模仿秀 游戏描述: 视频播放后舍男孩的表演片段,由主持人挑选台下员工模仿,要将后舍男孩的表情模仿到位 流程设计—互动游戏方案一 游戏名称:学说方言 游戏描述: 邀请几位有地方方言的员工上台用自己家乡的方言为大家拜年,并讲几句喜庆的话,然后邀请场下的员工上台重复,说的最为准确的胜出 流程设计—互动游戏方案一 游戏名称:你猜我猜 游戏描述: 游戏分为两组,每组为五人,分组对比,按五人猜出答案的完成时间评断获胜组 游戏形式: 设立两个文字板(板上文字应挑选难以形容的词汇),每个文字板下各坐两人,一方以手势或动作描述给对方,互相猜解板上文字,一人猜出板上文字,快速换下一位员工,接力猜谜 流程设计—互动游戏方案一 游戏名称:双簧表演 游戏描述: 活动前选好段子,由两位员工表演,一人化妆在前,模拟动作口形,另一人在后说唱 游戏形
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