《Delphi程序设计》_实验指导.doc

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《Delphi程序设计》_实验指导

《Delphi程序设计》 实验指导书 适用对象:工商管理学院信息管理系本科班 实验一:第一个Delphi应用程序 一、实验目的: 通过编写一个简单的Delphi应用程序,使学生熟悉Delphi 7的集成开发环境,理解Delphi应用程序的基本框架。 二、实验内容: 编写一个简单的应用程序,如图1-1所示。程序运行后单击“点击我”按纽,将会在窗口出现一行文字,显示“这是我的第一个Delphi 程序”字样;单击“退出”按钮将会退出程序。 图1-1 程序的运行结果 三、背景知识 DelPhi实际上是Object Pascal语言的一种版本,它与传统的Pascal语言有天壤之别。一个DelPhi程序首先是应用程序框架,而这一框架正是应用程序的“骨架”。在骨架上即使没有附着任何东西,仍可以严格地按照设计运行。默认的应用程序是一个空白的窗体(Form),它可以运行,结果得到一个空白的窗口,这个窗口具有Windows窗口的全部性质,即可以被放大缩小、移动、最大最小化等,但你却没有编写一行程序。因此,可以说应用程序框架通过提供所有应用程序共有的东西,为用户应用程序的开发打下了良好的基础。Delphi已经为你做好了一切基础工作——程序框架就是一个已经完成的可运行应用程序,只是不处理任何事情。你所需要做的,只是在程序中加入完成所需功能的代码而已。 在了解了Delphi 7的基本原理之后,用户就可以进行应用程序的开发了。Delphi应用程序开发的基本步骤为: (1)建立窗体; (2)在窗体上添加控件; (3)检查和设定对象属性; (4)编写响应事件处理程序: (5)保存文件; (6)编译运行。 四、实验步骤 1.启动系统 (1)单击Wndows系统的开始菜单,选择“程序”→Borland Delphi 7→Delphi 7,就可以启动Delphi应用程序,启动后的Delphi窗口如图l-2所示。 (2)此时程序自动生成了一个窗体,名称为Forml,如果用户不小心关掉了窗体窗口,可以用File菜单下的 New Application命令创建一个新的应用文件。 图1-2 Delphi 7的运行窗口 此时Delphi自动生成的代码如下: unit Until;//单元文件名 interface //接口关键字,用它来标识文件所调用的单元文件 uses //使用的公共单元 Windows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics;Controls,Forms, Dialogs; Type //定义程序所使用的控件以及控件所对应的事件 TForml=class(TForm) Private //定义私有变量和私有过程 {Private declarations} public //定义公共变量和公共过程 {Public declarations} end; var //定义程序使用的公共变量 Form1: TForm1; Implementation //程序代码实现部分 {$R *.dfm} end. 这些自动生成的代码主要是定义一些程序的基本信息。 其中第一行指明单元的名称为Until.pas,也就是单元将以Until.pas名称保存到存储器上。 Interface主要是程序的接口部分,uses定义了程序要使用的系统单元,比如 Wndows、Messages等单元,这些单元将在后面有所介绍。Type部分主要用来声明程序所使用的公共变量以及系统控件等。这些将在第二篇详细介绍。 最后Implementation部分是程序的具体实现内容,是需要程序员来编写代码的部分。 2.创建程序界面 (1)在控件面板Standard选项中选择Button控作。 (2)选中之后,在窗体设计窗口中单击鼠标左键,Button控件就出现在窗体上。用同样的方法再向窗体中添加一个Button控件和一个Label控件,最后窗体中的控件布置如图l-3所示。 图1-3 窗体中的控件 3.设定控件属性 现在摆在用户眼前的已经是一个应用程序界面的雏形了。但是用户也许并不满意这个界 面,所有的按钮上面都是默认的Button1、Button2,这对于一个应用程序的界面来说并不合适,而且也没有提供键盘快捷方式。如何改变这种情况?我们可以在对象监视器中对这个界面中控件的属性进行更改。 (1)移动控件到合适的位置。具体的方法是:用鼠标单击要移动的控件,使其变为选 中状态(控件四周有8个小黑矩形),然后用鼠标拖动控件就可以移动了。最后备控件的位置如图l-4所示。 图1-4 移动后的控件布置 (2)选中 Buttonl

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