加工深度范式和随意编码范式下的网络虚拟自我参照效应研究-论文.pdfVIP

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  • 2017-11-29 发布于湖北
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加工深度范式和随意编码范式下的网络虚拟自我参照效应研究-论文.pdf

心理学探新2017,V01.37,No.1,59—64 PSYCHOLOGlCALEXPLORA,n0N 加工深度范式和随意编码范式下的 网络虚拟自我参照效应研究 陈 莉L,陈美荣2 (1.温州医科大学应用心理系,温州325035;2.南昌师范学院教育系,南昌330013) 摘要:分别采用加工深度研究范式和随意编码研究范式,对不同网络卷入水平个体的网络 虚拟自我参照效应进行分析,结果发现在加工深度研究范式和随意编码研究范式下,被试都存在 网络虚拟自我参照效应;在加工深度研究范式下,网络卷入的程度会影响网络虚拟自我参照效应。 而在随意编码研究范式下,网络卷入的程度对网络虚拟自我参照效应无影响。因此网络虚拟自我 在认知加工上具有和现实自我信息类似的优先性,进而证实网络虚拟自我的独特性。 关键词:网络虚拟自我;自我参照效应;加工深度;随意编码 中图分类号:髓48 文献标识码:A 文章编号:1003—5184(2017)01—0059—06 l 引言 和组织加工为理论基础。根据精细加工理论,精细 网络时代的到来,给人们生活带来了一个新的 加工是指引起特定的单个项目信息编码的操作 领域——网络虚拟空间,网络的匿名性、隐身性、去 抑制性等特点使得人的自我存在与自我表现出现了 成该单词与外界材料的多重联系。组织加工理论认 一种新的方式,即网络虚拟自我。网络虚拟自我是 为自我参照是通过组织化加工增强材料之间的语义 个体对自己在网络虚拟世界中属性的认知和评价 (S址rnl【h趴,M肌ago,Greenfield,2010);而现实自按照上述观点,若网络虚拟自我也具备现实自我的 我是个体对自己在现实世界中属性的认知和评价 特性,那么以网络虚拟自我为参照加工的材料一旦 (suh,2012)。网络虚拟世界的“我”可能是与现实被激活,就能与记忆中的网络虚拟自我结构中的其 世界中的“我”完全不同,也可能是以现实中的“我” 他信息建立联系,从而促进回忆。同时若个体网络 为脚本构建出来的。那么网络虚拟自我是否也具有 卷入得越深,那么其网络虚拟自我有关的信息就越 与现实自我一样的独特性,例如自我参照效应。本 多,就能创建更多通路进行回忆,回忆效果就越好, 文试图通过验证网络虚拟自我参照效应来探索网络 反之回忆效果就越差。基于上述分析,提出实验一 虚拟自我特性。 研究假设:在加工深度研究范式下,个体都存在网络 自我参照效应是指与自我相联系的记忆材料的 虚拟自我参照效应和现实自我参照效应;个人网络 记忆效果显著优于其他编码条件下的记忆现象 卷入程度会影响网络虚拟自我参照效应。 (Roge璐,Kuiper,Ki出er,1977)。这一现象是由 自我参照效应的第二种研究范式为随意编码的 Roge璐(1977)首次发现,并已经得到了大量的研究 研究范式。此范式是指不要求被试对自我描述的刺 证实(1(1ein,2012;周爱保等,2011)。 激材料作外显的评估,或在自我与被编码的刺激特 目前关于自我参照的实验研究范式主要有两 征没有外显联系的条件下建立自我与信息之间的联 种,第一种是加工深度研究范式(Rogers,Kuiper, 系,即在自我与刺激相联系的任务中刺激以随意的 Kirker,1977)。该范式是在实验过程中向被试呈现形式被编码(Cloutier&Neil 形容词,要求被试分别完成自我参照任务、他人参照 范式是基于最新的自我脑成像研究成果提出来的, 任务、语音加工任务和语义加工任务,间隔一段时间 脑

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