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字符图形显示微机原理课程设计.doc

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字符图形显示微机原理课程设计

某某学院 微机原理课程设计 2013 级 电气工程及其自动化 专业 班级 题 目 字符图形显示 姓 名 学号 指导教师 职称 二О一三 年 12 月 13 日 摘要 3 一、字符图形显示的基本原理 4 二、设计方案 4 三、硬件设计 4 四、软件设计 5 4.1 主模块及子模块说明 5 五、设计体会 14 参考文献 15 摘要 本课程设计是通过使用汇编语言来完成的,具体实现的方法可以通过在MASM使用环境下运 行,也可以通过在DOS环境下完成。我做的课程设计是通过编写汇编语言程序,实现字符图形的显示。在编写初期,我对字符“SPORT”进行了设计,确定了每个字符所在的位置,以便在编写程序的时候正确定义字符的属性,也为在显示的时候能够显示较好的效果,打下了基础。接着开始编写程序,编写完程序后,对程序进行了注释,最后调试出所要求的字符。本程序可以在DOS环境和MASM环境下运行,要求我们熟悉BIOS中断10的各种功能。整个课程设计的过程,是一个不断学习、不断实践的过程,从而提高了我们的编程能力和程序开发思想,也提高了我们自主学习的能力。 关键词:字符显示,10号中断,图形,BIOS 一、字符图形显示的基本原理 字符图形显示可以在DOS环境下完成,编写完程序后分析并理解每条程序的意思,并解释主要程序的意思,最后调试出所要求的字符。在程序编写前,我首先对自己显示的图形进行了设计,确定了每个数字相对于前一个数字的位置,以便在编写程序的时候正确定义字符的属性,也为在显示的时候能够显示较好的效果,打下了基础。本次实验实验的编写环境是MASM,编译、链接也是在该环境下实现的。程序的运行我使用的是DOS环境。通过参考网上的一些原程序,要编写好该程序,首先应该对BIOS的中断熟悉,因此程序编写前,我先认真学习了该BIOS中断的有关功能。 二、设计方案 在课程设计之前,首先要明确设计的目的。本次课程设计的题目是字符图形显示,要求我们能够编写一个汇编程序,正确的显示所要求的字符。这就需要我们对汇编指令有一定的了解,通过课程设计,我们能更深入的了解汇编程序的基本框架,更熟练的运用汇编指令。 设计一个字符图形程序,用汇编语言实现在DOS调用下显示实现字符图形“SPORT”,背景颜色的ASCII码为03H,字符属性为122,纵坐标相对于光标的初始位置为-2,横坐标性对于光标的初始位置为1.;有清屏和延时功能,并能实现按任意键退出。 三、硬件设计 首先,定义了一个字符图形表“SPORT”,设置的字符的类型为DB即为字节类型,字符的ACSII码为03H,显示出来的图形为心形,设置字符的属性为122。显示完整个字符图形表共需要102行代码,设置初始字符所在的位置为相对于光标位置的(-2,1)位置,前面的-2表示的是列坐标,而后面的1表示的是行坐标。此后的代码的行列坐标都是相对于前一字符的相对位置,如列坐标的1表示的是向下移动一位,列坐标的-1表示的是像上移动一位,列坐标的0则表示纵向不发生移动。 同理,横坐标的1表示的是向右移动一位,横坐标的-1表示的是像左移动一位,横坐标的0则表示横向不发生移动。此为数据段的内容。 然后定义了一个堆栈段,开辟了大小为2000字节的空间。 接下来则是代码段的内容,包括初始化DS的内容、设置图形方式、设置背景颜色、设置彩色调板、清屏、延时、按任意键退出等内容。 四、软件设计 4.1 主模块及子模块说明 一开始,我定义了一个字符图形表“SPORT”,设置的字符的类型为DB即为字节类型,字符的ACSII码为03H,显示出来的图形为心形,设置字符的属性为122。显示完整个字符图形表共需要102行代码,设置初始字符所在的位置为相对于光标位置的(-2,1)位置,前面的-2表示的是列坐标,而后面的1表示的是行坐标。此后的代码的行列坐标都是相对于前一字符的相对位置,如列坐标的1表示的是向下移动一位,列坐标的-1表示的是像上移动一位,列坐标的0则表示纵向不发生移动。同理,横坐标的1表示的是向右移动一位,横坐标的-1表示的是像左移动一位,横坐标的0则表示横向不发生移动。此为数据段的内容,接下来定义了一个堆栈段,开辟了大小为2000字节的空间。 然后设计了代码段的内容。首先定义了一个名为MAIN的段间调用过程,过程中包括初始化了DS的内容,设置300*200彩色图形方式,设置背景颜色为0BH,显示出来的颜色为绿色,设置彩色调板为0BH,显示的颜色为绿色,再调用清屏子程序CLEAR_SCREEN和延时子程序MO

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