第4章 色彩艺术.pptx

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第4章 色彩艺术

第4章 色彩艺术;4.1.3 Lab模式 L*a*b颜色由亮度或光亮度分量(L)和两个色度分量组成,这两个色度分量即a分量(从绿到红)和b分量(从蓝到黄)。图4.6所示为L*a*b颜色原理图,其中A为光度=100(白),B为绿到红分量,C为蓝到黄分量,D为光度=0(黑)。;4.1.4 RGB模式 RGB模式的颜色是由红色、绿色和蓝色三种基色构成,计算机也正是通过调和这三种颜色,来表现其他成千上万种颜色。 Photoshop中最小的单位是像素,每个像素的颜色都可以通过调配基色来完成,合并在一起就是一幅色彩鲜艳的图像。通过改变每个像素点上每个基色的亮度,就可以实现不同的颜色。 从某种角度来说,计算机可以处理再现任何颜色。我们将这种基于三原色的颜色模型称为RGB模型,RGB分别是红色、绿色和蓝色三种颜色英文的首字母缩写。 由于RGB三种颜色合成起来可以产生白色,因此也被称为加色。绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝三色光按照不同比例和强度混合来表示,其原理如图4.7所示。;4.1.5 CMYK模式 CMYK模式是以C(青色)、M(洋红)、Y(黄色)、K(黑)4种颜色为基色,其中青色、洋红和黄色三种色素能够合成吸收所有颜色并产生黑色,因此,CMYK模式也被称为减色模式。 CMYK模式是用于出片印刷的图像模式,以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,当白光照射到半透明油墨上时,部分光谱被吸收,部分被反射回眼睛。 因为所有打印油墨都会包含一些杂质,所以CMY这三种油墨混合起来实际上产生一种有点红的暗色,必须与黑色油墨混合才能产生真正的黑色,因此将这些油墨混合起来进行印刷称为四色印刷,其原理如图4.8所示。;4.1.6 双色调模式 双色调模式虽然名称为“双色”,但实际上,用户可以根据需要最多使用4种颜色来表现图像的色彩,即可以创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的彩色图像效果。 “双色调选项”对话框中的重要参数解释如下。 类型:在此下拉列表中选择使用色调的数量,包括“单色调”、“双色调”、“三色调”和“四色调”。选择“双色调”选项,“油墨2”被激活,其他依此类推。 曲线框:单击油墨颜色框左侧的曲线框,在弹出的对话框中调整每种油墨颜色的双色调曲线。 颜色框:单击油墨的颜色框(纯色方框),在弹出的“拾色器”或“颜色库”对话框中选择油墨颜色。;4.2 简单调整图像色彩 4.2.1 减淡工具 使用“减淡工具”在图像中拖动可将光标掠过处的图像变亮,因此该工具常用于提高图像的局部亮度和为图像添加眩目高光。 如图4.14所示为原图像,图4.15所示为分别在“范围”下拉列表中选择“中间调”及“高光”选项,对人物的面部及唇部进行处理后的效果。;4.2.2 加深工具 “加深工具”与“减淡工具”恰恰相反,可使图像中被编辑的区域变暗,其工具选项条及操作方法与“减淡工具”的相同,故不再重述。 如图4.16所示为原图像,图4.17是为中间花朵进行加深处理后的效果。;4.2.3 ?“去色”命令 选择“图像”|“调整”|“去色”命令,可以去掉彩色图像中的所有颜色值,将其转换为相同颜色模式的灰度图像。与选择“图像”|“模式”|“灰度”命令不同,选择“图像”|“调整”|“去色”命令后,可在原图像的颜色模式下将图像转换为灰度效果。 如果要选择图像中非重点的区域,然后使用此命令,可以制作出使用彩色突出视觉焦点的效果。图4.19所示为将特定图像以外的区域去色后得到的效果。;4.2.4 ?“反相”命令 选择“图像”|“调整”|“反相”命令,可以对图像进行反相,将正片黑白图像变成负片或将扫描的黑白负片转换为正片是此命令最为典型的应用实例。图4.20所示为原图像,图4.21所示为反相图像后得到的效果。;4.2.5 ?“阈值”命令 利用“阈值”命令可以将一个灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,该命令允许用户将一个色阶值指定为“阈值”,调整后所有比该“阈值”亮的像素会被转换为白色,所有比该“阈值”暗的像素会被转换为黑色。 图4.23所示为原图像,图4.24所示为执行“阈值”命令后的图像效果。;4.2.6 ?“色调均化”命令 当图像的色调分布不均匀的时候,可以选择“图像”|“调整”|“色调均化”命令,按亮度重新分布图像的像素,使其更均匀地分布在整个图像上。 使用此命令时,Photoshop先查找图像最亮及最暗处像素的色值,然后将最暗的像素重新映射为黑色,最亮的像素映射为白色。然后,Photoshop对整幅图像进行色调均化,即重新分布处于最暗与最亮的色值中间的像素。 如图4.25所示为原图像,图4.26所示为使用“色调均化”命令后的效果。;如果在执行此命令前存在一个选择区域,选择此命令后弹出如图4.27所示的对话框。 选中“仅色调均化所选区域”单选按

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