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犀牛命令
犀牛命令详解(对新手很有用,有些教程只写了用什么工具,但具体的用法..)
2008-12-01 17:03
曲线命令 Curve --------------------------
指令: _Line
直线起点 ( 法线(N) 指定角度(A) 与工作平面垂直(V) 四点(F) 等角线(B) 垂直(P) 正切(T) 延伸(E) 两侧(O) ):
直线终点 ( 两侧(B) ):
指令: _Polyline
多重直线起点:
多重直线的下一点 ( 复原(U) ):
多重直线的下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 复原(U) ):
多重直线的下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 封闭(C) 复原(U) ):
指令: _Rectangle
矩形的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 圆角(R) ):
其他角或长度:
指令: _Polygon
内接多边形中心点 ( 边数(N)=5 外切(C) 边缘(E) 星形(S) 垂直(V) 环绕曲线(A) ):
多边形的角 ( 边数(N)=5 ):
指令: _Curve
曲线起点 ( 阶数(D)=3 ):
下一点 ( 阶数(D)=3 复原(U) ):
下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 复原(U) ):
下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 封闭(C) 尖锐封闭(S)=否 复原(U) ):
指令: _Circle
圆心 ( 可塑形的(D) 垂直(V) 直径(I) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ):
半径 10.296 ( 直径(D) ):
指令: _Arc
圆弧中心点 ( 可塑形的(D) 起点(S) 正切(T) 延伸(E) ):
圆弧起点:
终点或角度:
指令: _Ellipse
椭圆中心点 ( 垂直(V) 角(C) 直径(D) 从焦点(F) 环绕曲线(A) ):
第一轴终点 ( 角(C) ):
第二轴终点:
指令: _Parabola
抛物线焦点 ( 顶点(V) 标示焦点(M)=否 一半(H)=否 ):
抛物线 ( 标示焦点(M)=否 一半(H)=否 ):
抛物线终点 ( 标示焦点(M)=否 一半(H)=否 ):
焦点到顶点的距离 = 14.1394,长度 = 22.5428
指令: _Conic
圆锥线起点 ( 正切(T) 垂直(P) ):
圆锥线终点 ( 顶点(A) 正切(T) 垂直(P) ):
顶点:
曲率点或 Rho:
指令: _Helix
轴的起点 ( 垂直(V) 环绕曲线(A) ):
轴的终点:
半径和起点 1.000 ( 直径(D) 模式(M)=圈数 圈数(T)=10 螺距(P)=1 反向扭转(R)=否 ):
指令: _Spiral
轴的起点 ( 平坦(F) 垂直(V) 环绕曲线(A) ):
轴的终点:
第一半径和起点 1.000 ( 直径(D) 模式(M)=圈数 圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ):
第二半径 0 ( 直径(D) 模式(M)=圈数 圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ):
指令: _Extend
选取边界物件或输入延伸长度。动态延伸请按 Enter键:
选取边界物件。操作完毕请按 Enter 键:
选取要延伸的曲线 ( 类型(T)=圆弧 ):
2009-9-13 10:50 回复
彷徨的日子
1位粉丝
2楼
延伸终点。使用曲线曲率的半径请按 Enter 键 ( 中心点(C) ):
选取要延伸的曲线 ( 类型(T)=圆弧 复原(U) ):
指令: _Fillet
选取要建立圆角的第一条曲线 ( 半径(R)=1 组合(J)=否 修剪(T)=是 圆弧延伸方式(E)=圆弧 ):
指令: _Chamfer
选取要建立斜角的第一条曲线 ( 距离(D)=1,1 组合(J)=否 修剪(T)=是 圆弧延伸方式(E)=圆弧 ):
指令: _Offset
选取要偏移的曲线 ( 距离(D)=1 角(C)=尖锐 通过点(T) 公差(O) ):
偏移侧 ( 距离(D)=1 角(C)=尖锐 通过点(T) 公差(O) ):
指令: _Blend
选取要混接的第一条曲线 - 点选要混接的端点处 ( 垂直(P) 以角度(A) 连续性(C)=曲率 ):
曲面命令 Surface --------------------------
指令: _Plane
平面的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 可塑形的(D) ):
其他角或长度:
指令: _Plane
平面的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 可塑形
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