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犀牛命令

犀牛命令详解(对新手很有用,有些教程只写了用什么工具,但具体的用法..) 2008-12-01 17:03 曲线命令 Curve -------------------------- 指令: _Line 直线起点 ( 法线(N) 指定角度(A) 与工作平面垂直(V) 四点(F) 等角线(B) 垂直(P) 正切(T) 延伸(E) 两侧(O) ): 直线终点 ( 两侧(B) ): 指令: _Polyline 多重直线起点: 多重直线的下一点 ( 复原(U) ): 多重直线的下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 复原(U) ): 多重直线的下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 封闭(C) 复原(U) ): 指令: _Rectangle 矩形的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 圆角(R) ): 其他角或长度: 指令: _Polygon 内接多边形中心点 ( 边数(N)=5 外切(C) 边缘(E) 星形(S) 垂直(V) 环绕曲线(A) ): 多边形的角 ( 边数(N)=5 ): 指令: _Curve 曲线起点 ( 阶数(D)=3 ): 下一点 ( 阶数(D)=3 复原(U) ): 下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 复原(U) ): 下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 封闭(C) 尖锐封闭(S)=否 复原(U) ): 指令: _Circle 圆心 ( 可塑形的(D) 垂直(V) 直径(I) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ): 半径 10.296 ( 直径(D) ): 指令: _Arc 圆弧中心点 ( 可塑形的(D) 起点(S) 正切(T) 延伸(E) ): 圆弧起点: 终点或角度: 指令: _Ellipse 椭圆中心点 ( 垂直(V) 角(C) 直径(D) 从焦点(F) 环绕曲线(A) ): 第一轴终点 ( 角(C) ): 第二轴终点: 指令: _Parabola 抛物线焦点 ( 顶点(V) 标示焦点(M)=否 一半(H)=否 ): 抛物线 ( 标示焦点(M)=否 一半(H)=否 ): 抛物线终点 ( 标示焦点(M)=否 一半(H)=否 ): 焦点到顶点的距离 = 14.1394,长度 = 22.5428 指令: _Conic 圆锥线起点 ( 正切(T) 垂直(P) ): 圆锥线终点 ( 顶点(A) 正切(T) 垂直(P) ): 顶点: 曲率点或 Rho: 指令: _Helix 轴的起点 ( 垂直(V) 环绕曲线(A) ): 轴的终点: 半径和起点 1.000 ( 直径(D) 模式(M)=圈数 圈数(T)=10 螺距(P)=1 反向扭转(R)=否 ): 指令: _Spiral 轴的起点 ( 平坦(F) 垂直(V) 环绕曲线(A) ): 轴的终点: 第一半径和起点 1.000 ( 直径(D) 模式(M)=圈数 圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ): 第二半径 0 ( 直径(D) 模式(M)=圈数 圈数(T)=10 螺距(P)=1.4 反向扭转(R)=否 ): 指令: _Extend 选取边界物件或输入延伸长度。动态延伸请按 Enter键: 选取边界物件。操作完毕请按 Enter 键: 选取要延伸的曲线 ( 类型(T)=圆弧 ): 2009-9-13 10:50 回复 彷徨的日子 1位粉丝 2楼 延伸终点。使用曲线曲率的半径请按 Enter 键 ( 中心点(C) ): 选取要延伸的曲线 ( 类型(T)=圆弧 复原(U) ): 指令: _Fillet 选取要建立圆角的第一条曲线 ( 半径(R)=1 组合(J)=否 修剪(T)=是 圆弧延伸方式(E)=圆弧 ): 指令: _Chamfer 选取要建立斜角的第一条曲线 ( 距离(D)=1,1 组合(J)=否 修剪(T)=是 圆弧延伸方式(E)=圆弧 ): 指令: _Offset 选取要偏移的曲线 ( 距离(D)=1 角(C)=尖锐 通过点(T) 公差(O) ): 偏移侧 ( 距离(D)=1 角(C)=尖锐 通过点(T) 公差(O) ): 指令: _Blend 选取要混接的第一条曲线 - 点选要混接的端点处 ( 垂直(P) 以角度(A) 连续性(C)=曲率 ): 曲面命令 Surface -------------------------- 指令: _Plane 平面的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 可塑形的(D) ): 其他角或长度: 指令: _Plane 平面的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 可塑形

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