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java程序设计第二章教学课件
第2章 数据类型、运算符和表达式 本章主要内容 常量:包括字面常量和符号表示的常量; 变量:整形、浮点型、字符型和布尔型; 数组:Java的数组属于类类型; 参数传递方式; 运算符:包括逻辑运算符、算术运算符和位运算符等; 2.1 常量 整形常量:采用八进制、十进制、十六进制表示,但不能采用二进制表示,和C/C++中的一样。 浮点常量:采用十进制或科学记数法表示。在缺省情况下一个浮点数是double型。 布尔常量:true和false,它们不是数,不能进行算术运算。 字符常量:与C/C++中的表示类似 。 字符串常量:Java中字符串常量是对象 。 2.2 变量 变量的命名原则是:以字母(’a’…’z’和 ’A’…’Z’)、下划线(‘_’)和‘$’符号开头的, 由字母、数字(’0’…’9’)、下划线和‘$’构成的一个符号序列。 例如,a,_a,NameOfStudent,$10均是合法变量名,而-a和9a是非法变量名。关键字不能用作变量名 ( 见表2-1 ) 注意:Java对变量是区分大小写 . 2.2.1 整形类型的变量 字节(byte)型,8个位。 短整形(short),占16个位。 整形 ( int ),占32个位。 长整形 ( long int ),占64个位。 Java中的整形最值均有符号。例如程序2-1测试最值: 2.2.2 字符类型变量 Java字符量的长度为16个位,表示范围是从‘\u0000’ 到 ‘\uffff’ 即从0 到 65535; Character是char类型对应的类类型 ; 最大值 Character.MAX_VALUE ; 最小值 Character.MIN_VALUE ; 2.2.3 浮点类型变量 分类:float和double。 Float 、Double 是对应的类类型 ; Float.MAX_VALUE、Float.MIN_VALUE是最值。 Float.POSITIVE_INFINITY 和 Float.NEGATIVE_INFINITY是正/负无限大 。 2.2.4 布尔类型变量 boolean变量取值:true和false ; true和false不能转换成任何数值表示,true不是1,false也不是0 。 2.2.5 原子类型变量的生存空间 一个变量的生存空间是由两个大括号决定的 范围。下列写法在C/C++中是正确的,但在Java中是错误的 ( 注意 )。 { int x=1; { int x=0; // 错误 } } 2.3 变量赋值问题 如果类中定义的原子类型变量,未给出初值,那么它们将有缺省值 :byte、short、int 和long变量的缺省值是0;char 、float、double和boolean变量的缺省值分别是’\u0’、0.0f、0.0d和false。 方法内定义的局部变量,应当对其赋值,否则无法通过编译 。例如: 2.4 数组 Java数组是系统定义类Array 的子类; 数组的分类同C/C++:一维和多维。 2.4.1 一维数组 定义数组的格式 :int a[ ] ; 或 int[ ] a ;其值是null ; 在定义数组时不能指定大小。a仅是一个引用,代表一个数组名,但没有对应的空间。 产生数组空间的方法有两种 : 在定义时直接赋值:int a[ ]={1,2,3}; 通过new分配空间: int a[ ]=new int[10]; 2.4.1 一维数组(续) 获得数组元素的个数:数组名.length; 一个整形数组若仅仅采用new分配空间,而没有对其赋值,那么每个元素的值是0 。 2.4.2 二维数组 产生二维数组空间的方法有两种: 定义时直接赋值:int b[][]={ {1,2} , {3,4 }} ; 通过new运算符分配空间 。 二维数组形状任意,不一定是矩形。例如程序2-7: 2.5 Java中的参数传递方式 Java的参数传递的形式有两种:基本类型按值传递,对象类型按引用传递; 通过return语句从方法中返回时,基本类型总是以值的方式返回,而对象总是以引用方式返回。 例如程序2-8 : 2.6 Java的运算符 主要包括: 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和三元条件运算符 。 2.6.1 算术运算符 算术运算符:+、-、*、/、%、++和--,与C/C++基本相同。 %运算符不但可以对整形数据运算,而且可以对浮点型数据运算。 例如:3.14 % 2.5的值约等于0.64 ; 2.6.2 关系运算符 关系运算符不
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