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幼儿园中班益智区游戏:簸箕棋
中班益智区游戏:簸箕棋
游戏来源 棋类游戏是幼儿最喜爱的游戏活动之一,但我们平时在市面上买到的棋类玩具,幼儿不易保管、收拾,老师自己制作的也不耐用。这学期,我园利用“竹”资源开展区域活动,老师们发现竹制的“簸箕”背面有许多纵横交错的把竹条纹,很像小时侯玩的龟背棋的棋盘,而且簸箕非常扎实、耐用,如果用“簸箕”作成棋类游戏的棋盘,既有创意,又非常的实用。于是结合中班幼儿的年龄特点,精心设计系列“簸箕棋”,富于创意。 预期目标 通过棋类游戏,发展幼儿的观察力、合作能力。
鼓励幼儿大胆参与竞赛游戏活动,体验活动的乐趣。
片
材料投放 两种颜色瓶盖、背面画好点的小簸箕、骰子。 游戏玩法 改编传统游戏龟背棋——两名幼儿进行游戏
首先,选棋子颜色,并进行石头剪刀布定谁先掷甩子,赢的一方先掷,后另一名幼儿掷,比一比谁掷的点数大,大者可以先拿自己的棋子随意占一个位置。
接着,赢者先掷甩子,同样的方法,点数大者占位置,以此类推进行游戏。
最后,簸箕上的圆点全占满时,游戏结束,幼儿分别数数自己的棋子个数,多者胜利! 游戏推进 一 : 观察
分析 观察记录:孩子们第一次接触“簸箕棋”,显得非常的有兴趣,迫不及待的要老师教着玩。在老师介绍完游戏玩法和规则后,孩子们两两合作,有模有样的选择棋子,掷起了骰子,但在掷骰子的过程中,因为桌子范围小,骰子到处乱滚,孩子们都忙着拣骰子去了。而一些孩子还在玩的过程中发生了争执,一个孩子说:“我掷的是6,你是5,我的数字比你的大,我先放”,另一个孩子说:“每次都是你放,我都没放一次”,两个孩子玩得有些不愉快,老师走过去说,“玩游戏时必须要遵守规则,有时我们要学会等待,不管谁先谁后,因为不到游戏的最后是不知道谁输谁赢的,即使输了也没有关系,因为这只是一个游戏,我们也有机会在下一次赢回来。”孩子们在老师的引导下又继续玩了起来。
分析:因为簸箕的面积大,使得掷骰子出现困难。又因为掷骰子的不定性,可能出现一方总是掷到比较大的数字,使得另一方无法放棋的现象,对于中班的孩子来说,这样的等待让他觉得很无趣,打消了他玩游戏的兴趣。这时老师的引导显的尤为重要,老师帮助孩子了解到玩游戏时就应当遵守相应的游戏规则,即使暂时输了也应当接受,耐心等待的同时有信心搬回下一局。 调整
推进
(图片) 1、目标调整:
a、通过棋类游戏发展幼儿的观察力、合作能力,树立规则意识。
b、体验活动的乐趣。 观察
分析 观察:今天,投放的是贴有数字的棋盘,孩子们在了解了游戏玩法和规则后,继续两两合作玩游戏,一个孩子先在竹筒内掷出个4,他将红色棋放在蓝色的数字4上,另一个孩子掷出5,他将蓝色棋也放在蓝色数字5上,这时,对方孩子马上纠正他,告诉他应该放在红色的数字上,整个过程,孩子不仅没有出现争执,还非常融洽的互相学习、合作。
分析:将骰子放入竹筒内掷,就不再出现骰子到处乱滚的现象了,而贴上数字,孩子放棋子就有了目的性,看似难度减小,但在这两个孩子身上,我们发现能力弱的孩子会受到颜色的干扰,但是他得到了能力强孩子的指导,他在能力强孩子身上很快学会了游戏的玩法,这就是游戏活动中同伴互助的效应。 调整
推进
(图片) 1、目标调整:
a、通过棋类游戏发展幼儿的观察力、合作能力,树立规则意识。
b、体验活动的乐趣 观察
分析 观察:今天,簸箕棋又有了新的玩法,孩子们对此又产生了极大的兴趣,迫不及待的参与到其中。由于孩子们在前几次的游戏中,对于遵守棋类游戏的规则已经是非常的熟悉了。这次游戏似乎更有一些趣味性和学习性,一个小男孩首先掷出了5,他一边将红棋子放在每个点上,一边口中数着”1、2、3、4、5”,小女孩紧跟其后的掷出了另一个数,整个游戏都在你追我赶的竞争当中结束,当男孩首先进入终点时,发出了胜利的口号:“耶,我先到终点了!”女孩说:“好吧,就让你先嬴,我们再玩!”孩子们玩得很起劲。
分析:簸箕棋的玩法在一次次的更新、改变后大大激发了幼儿玩游戏的兴趣,而此次的游戏玩法,不仅培养了幼儿的观察力,手眼协调性,而且发展了幼儿的数概念。这种有输有赢的竞赛游戏形式也让孩子更加体会到游戏的趣味性。通过思考,我们还设计出更多不同造型的棋盘路线图,使孩子能更有兴趣的参与到棋类游戏中来。 调整
推进
(图片) 1、目标调整:
a、通过棋类游戏发展幼儿的观察力、合作能力。通过游戏鼓励幼儿大胆参与竞赛游戏活动,体验活动的乐趣。
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