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  • 2017-12-05 发布于福建
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电子游戏在传统西方世界发展

电子游戏在传统西方世界发展   摘 要:20世纪60年代末起,游戏这一伴随着人类社会发展而出现的一种文化娱乐方式,也转变成了通过电子设备而进行的新型娱乐方式――电子游戏。在科技高速发展的今天,电子游戏已不是单单供人们消遣娱乐,而是渗透进了人类社会生活中的各个角落,与人类生产生活密不可分。本文从风格、市场、现状等几个方面论述了欧美、日韩游戏发展情况。 关键词:电子游戏;欧美;日韩 1 欧美游戏发展现状 (1)风格。欧美玩家主要是指欧洲和北美为代表的游戏群体。他们个性开放,讲究创新,欧美玩家喜欢的游戏大多具有粗犷夸张的游戏风格(如兽人必须死),宏大广阔的世界观(如神鬼寓言,龙腾世纪系列),几乎不干扰玩家选择的高自由度(如上古卷轴系列),复杂严谨的规则和平衡性(如巫师系列),哥特暗黑式的游戏画面(如暗黑破坏神3),直观简洁的操作界面(如火炬之光系列),并且较多地融入了科幻,魔幻,战争等等元素。 (2)类型。欧美玩家因为在游戏中较为强调人与人之间的交流与合作,在游戏类型的选择方面也较为偏向射击类和体育类游戏。下面是权威市场调研机构NPD Group统计美国2012年游戏销量的TOP10:1)《使命召唤9:黑色行动2》;2)《疯狂橄榄球13》;3)《光晕4》;4)《刺客信条3》;5)《舞力全开4》;6)《NBA 2K13》;7)《无主之地2》;8)《使命召唤8:现代

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