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- 2017-12-20 发布于江西
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鼠标跟随效果教学设计
《鼠标跟随效果》教学设计
南昌第二职业中学 黄 勇
课 题 FLASH动画――鼠标跟随效果 课型 操作课 授课时间 1课时 教学目标 学会制作鼠标跟随效果,进一步掌握影片控制函数的运用;
调动学生的想象力。 教学重点、难点 掌握帧代码与按钮代码编写的区别;
鼠标跟随效果的制作。 教 学 进 程 一、复习:
1、FLASH中元件的三种类型;(图形元件、按钮元件、影片剪辑元件)
2、帧代码与按钮代码编写的区别;(以如何将画面中行驶的汽车停下来为例)
(以学生演示操作为主,教师总结)
二、讲授实例
导入:在WINDOWS中我们可以让鼠标有一条长长的尾巴,这种设置同学们经常进行,但我个人认为这种效果太单调,利用FLASH我们可以制作出更加眩丽的“鼠标跟随”效果。
《鼠标跟随效果》操作步骤:
1、新建一个FLASH文档,设置舞台大小为:540×390,背景色为蓝色; 2、单击“插入”菜单中的“新建元件”命令,新建一个名为“花”的图形元件;
3、在“花”元件的编辑区中制作一花形图形后返加主场景;(如图)
4、创建一名为“花朵”的按钮元件,进入按钮元件编辑区;
5、在按钮元件时间轴中的“指针经过中插入一个空白关键帧,按F11打开库,将图形元件“花”拖入编辑区适当位置;
6、返回主场景,创建一名为“跟随效果”的影片剪辑元件;
7、选中影片剪辑元件的图层一的第1帧,
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