用Silverlight和Expression_Blend制作超酷按钮.docx

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用Silverlight和Expression_Blend制作超酷按钮

用Silverlight和Expression Blend制作超酷按钮介绍是否所有的按钮都看这样的传统?不在Silverlight的!现在,我们可以作出Silverlight的融汇,电力表现出蒂米Kokke奇妙美丽感谢他们在他的玻璃球按钮文章。但是,我们可以做的不仅仅是丰富多彩的更多,所以我想分享一些想法如何,我们可以去远一些。以及商讨如何建设有考虑到您的按钮:布局,样式, 动画, 可扩展性和重用.所以,如果你是一个开发人员希望改善你的,艺术技巧的设计师谁是新的Expression Blend中环境,或只是与观念的挣扎Expression Blend中。然后,这可能是你的,还是有人在你的团队!背景有许多文章在网上制作按钮,无论是的Photoshop, 插画, CorelDraw 中等与这些可以通过简单的搜索找到“玻璃按钮“在谷歌图片。而这些可以提供灵感,但最重要的是:几乎所有的原则,可以应用于Silverlight 的运用Expression Blend中& 表达设计。因此,而不是重新创建一个特定的按钮鹦鹉时尚聚焦,我的目的是想帮助你获得最佳的出Expression Blend中为您自己的个人创作。 Expression Blend中& Silverlight的不仅是一个向量插图包,与螺栓上的位。这是这么多,与需要的工作方式略有不同。以及额外的应用程序设计时考虑的艺术品。所以我会尽量作出准确可靠的按钮指导你(用户控件),并可以适用于任何地方的原则混合环境。讨论,比如像“可伸缩性“。请问您的按钮看起来好与正常工作在所有决议?作为技术与运营一些你可能要申请,将不规模,像保证金& 招,以及影响喜欢模糊& 阴影。希望我能带领你的道路上,以避免一些痛苦的错误,建设廉洁,工作以及与预期灵活的控制。概观在本教程中我将涵盖一切重新创建的第一个按钮在引进上图中显示。我将会从一个角度看这个教程设计师谁知道向量插图,但没有知识Silverlight的或Expression Blend中。所以我会尝试每一个文件在开始的一步,希望加快发展作为我们前进,以防止它变得乏味。如果你的意思是新的Silverlight的& Expression Blend中,我会建议您不要跳过部分。本教程还将作为先决条件,我做任何进一步的教程。我有子分成部分以作参考教程:1,基本按钮,布局及零部件2,修改按钮3,可扩展性问题4,美容手术5,互动及动画6,多颜色及最后润色7,有重点,残疾人士及内容?第1 - 基本按钮,布局及零部件?打开一个新的Silverlight的项目Expression Blend中与调用它的东西,如“TestButton".选择按键图标左手工具栏。?现在,在屏幕上放置一个按钮,拖动任何一方对所需的按钮大小和位置画板(中心布局面板)。或通过双击的按键图标。尝试各种方法,及看到不同的结果。现在让我们考虑一下按钮的大小应该和什么是控制你的按钮的大小?而如何从一个向量插图包不同。该画板提供了对你的一些操作按钮的大小和控制,以及其母公司的关系。不过,我想你把重点放在布局条的规定属性在正确的标签,以控制您的按钮。?以在这对每个设置权出现白点一看,这是一个指标的设置是不是“默认".现在,这些点也按钮,等各类白色单击点布局节的Properties标签和选择“复位".?请注意您的按钮的变化,最终填补LayoutRoot。(它在父对象对象和时间线选项卡)。在混合,它始终是最好有你对象 (控制),动态调整,以及伸展以适应其母公司物件.而不是定义绝对的价值,如固定宽度和高度,它能够更好地让父对象控制你的大小物件.选择LayoutRoot 在对象和时间线&改变其大小布局条的规定属性标签。看到这是如何控制与定义您的按钮大小。设置LayoutRoot回其默认值,用白色的小按钮与选择“复位". 现在,我们不希望我们的按钮,完全填充屏幕,及我们可以控制在父对象中的按钮的大小(LayoutRoot)运用保证金.因此,带有按钮中选择对象和时间线,输入一些值保证金,或拖动按钮的边缘画板.(值可以是负数,以及正)我将不讨论水平和垂直对齐目前,除了说,他们都应该被设置为弹力。这是默认设置,因此使用复位功能。重要的是要明白,固定宽度和高度一般是坏的,除非是“根对象".在对象和时间线,点击“[UserControl的]“,&注意到它有一个固定大小的640x480分辨率显示器。(不自动大小)这是“根对象“,对所有的子元素的父/对象,使这项物件(或 UserControl的)一切(所有儿童)应就如何从父布局指令,只是它应该有一个固定的大小。?因此,要总结,我希望你明白,我们有2个控制对象的大小基本途径。1,固定宽度和高度=扣将不当父对象的规模调整大小。2,汽车大小的宽度和高度设置边距=按钮将规模与父对象。现

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