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第六章 动画演示型课件的制作.pptx

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第六章 动画演示型课件的制作

第六章 动画演示型课件的制作6.1绘制简单运动动画绘制两点间的平移动画绘制旋转动画绘制用向量控制的动画绘制有趣的探照灯动画绘制两点间的平移动画file:///E:\study\研究生\作业\多媒体\几何画板\6.1.1例.gsp两车追击动画制作方法1、构造一条水平线段AB,并在上面构造点C、D、E、F2、利用office中的剪贴画,分别在点C点和点E插入图片,并调至合适的大小3、在两图片下方绘制一点G,过点G作线段AB的平行线,调整点G的上下位置,使平行线刚好在两图片下方4、依次选择点C和点F、点E和点B,制作“追击”操作按钮,选择点C和点A、点E和点D,制作“重新开始”操作按钮绘制旋转动画制作方法1、绘制三角形△ABC,并作出边AB和AC的中点D和E2、隐藏线段AB和AC,作出线段AD、DB、AE、EC、DE3、构造弧AB,并取一点F,并将∠ADF标记角度4、分别将三角形和四边形进行填充5、选中△ABC,进行“变换”设置,并对点F进行“操作类按钮”设置绘制用向量控制的动画制作方法1、构造△ABC和水平线段DE,并取线段DE上一点F2、将△ABC按照DF的“标记变量”进行平移3、并分别对点F和点E进行“分离”的“操作类按钮”,对点F和点D进行“合并”的“操作类按钮”绘制有趣的探照灯动画制作方法1、作出三条线段AB、CD、EF,并在EF上取点G、H2、构造圆,并取得圆c1和c2的外离、外切、相交、内含和内切的终点,对应于点O、点N、点K、点P和点L3、将圆与圆的位置关系,构造“操作类按钮”,并在对应点上进行标注4、合并六个移动按钮为一个“圆与圆的位置关系”的“操作类按钮”5、填充对应颜色6.2绘制主从运动动画制作“活塞运动”动画绘制正弦曲线摆动动画制作“活塞运动”动画制作方法1、在直线AC上绘制一个圆c1,作出线段DE2、圆c1上任取一点F,并以线段DE的长度构造出一个圆圆c2,并交直线AC于G点,连接两点得到线段FG3、将直线上下等距平移得到两条直线,以圆c1与直线的两个交点H、L与线段DE分别构造圆4、获得主从运动绘制正弦曲线摆动动画制作方法1、作出线段AB、CD,并以线段AB为半径在线段CD上绘制一个圆c1,2、在圆上任取一点F,并以点C为中心旋转45度得到点F1依次类推作出点F2~F7。取圆与CD的交点E,作等距平移得到八个点3、将F点平移至对应的E点上方,连接所得点获得正弦曲线,对F点构造“操作类按钮”6.3绘制踪迹动画根据椭圆的定义绘制椭圆踪迹动画绘制函数图像的踪迹动画绘制多主动点动画根据椭圆的定义绘制椭圆踪迹动画制作方法1、显示坐标系2、根据椭圆定义,得到点M的轨迹绘制函数图像的踪迹动画绘制多主动点动画6.4绘制函数图像变换动画绘制抛物线变化动画绘制三角函数变换动画绘制抛物线变化动画制作方法新建参数的方法【Shift+Ctrl+P】绘制函数图像,选中参数【Alt+=】绘制三角函数变换动画6.5绘制几何体动画制作正四棱锥的旋转动画绘制旋转体的形成动画制作正四棱锥的旋转动画绘制旋转体的形成动画制作方法1、构造几何体的底面,并确定运动关系2、确定所需几何体的高实践练习

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