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c语言衔接知识

1、引用运算符“” C++语言中提供了一种引用运算符“”,引用是个别名,当建立引用时,程序用另一个已定义的变量或对象(目标)的名字初始化它,从那时起,引用作为目标的别名而使用,对引用的改动实际就是对目标的改动。 注意:Turbo C不支持引用类型。 例如: int a=4; /*a为普通的整型变量*/ int b=a; /*b是a的引用变量*/ 这里说明b变量是变量a的引用,b也等于4,之后这两个变量同步改变。当a改变时b也同步改变,同样,当b改变时a也同步改变。 小提示:   引用操作符与地址操作符为同一个字符,但含义不同。   一般地,使用引用时应遵循的规定如下。   (1)引用在定义时必须初始化(指针可以在任何时候进行初始化)。   (2)对引用的操作就是对被引用的变量的操作。   (3)可以把某个引用的地址值赋给一个指针,而指针则指向被引用的变量。   (4)可以把某个引用赋给一个变量,该变量的值便是被引用的变量值。   (5)引用一旦被初始化后不得再作为其他变量的别名(指针可以在任何时候改变指向其他变量)。   (6)不可以有NULL引用 引用常用于函数形参中,采用引用型形参时,在函数调用时将形参的改变回传给实参,例如,有如下函数(其中的形参均为引用型形参): void swap(int x,int y) /*形参前的“”符号不是指针运算符*/ { int tmp=x; x=y;y=tmp } 当用执行语句swap(a,b)时,a和b的值发生了交换。 反之,有以下函数swap1(),当用执行语句swap1(a,b)时,a和b的值不会发生了交换。 void swap1(int x,int y) { int temp; temp=x;x=y;y=temp; } 在C语言中,由于不支持引用类型,所以采用指针的方式来回传形参的值,需将上述函数改为: Void swap2(int *x,int *y) { int temp; temp=*x; /*将a的值放在temp中*/ *x=*y; /*将a所指的值改为*b*/ *y=temp;/*将b所指的值改为temp*/ } 2、结构体 结构体类型是一种构造数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序数据项的集合。每个数据项称为一个成员。每一个成员可以是一个基本数据类型或者是一个构造类型。结构体数据类型具有很强的数据描述能力,但C语言中并不提供现成的结构体类型。因此,用户在使用一个结构体类型之前,必须先定义它,也就是要在程序中构造所需要的数据类型。 例如,定义一个“学生信息”的结构体类型如下: ? struct student { int num; char name[10]; char sex; int age; char addr[50]; int score; }; 结构体变量的定义、引用、初始化 1.结构体变量的定义 (1)先定义结构体类型,再定义结构体类型变量。 这种定义的一般形式为: struct 结构体类型名 结构体变量名表; 如上面定义了“学生信息”的结构体类型struct student后,就可以用它来定义结构体变量。 例如: struct student stul,stu2; 定义了stul和stu2为struct student类型的变量, (2)在定义结构体类型的同时定义结构体变量。 这种定义的一般形式为: struct 结构体类型名 { 类型标识符 成员名1; 类型标识符 成员名2; 类型标识符 成员名n; } 结构体变量名表; 例如: struct student { int num; char name[10]; char sex; int age; char addr[50]; int score; }stu1,stu2; ? 这种定义与前面的定义功能相同,都是既定义了结构体类型struct student,又定义了两个结构体变量stu1与stu2。 (3)直接定义结构体类型的变量。 其一般形式为: struct { 类型标识符 成员名1; 类型标识符 成员名2; 类型标识符 成员名n; } 结构体变量名表; 例如: struct { int num; char na

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