2010年一季度游戏产品基地工作总结.ppt

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2010年一季度游戏产品基地工作总结

营销 运营 支撑 2月已开展的首发活动 二月首发游戏:仙剑奇侠传 之 忆仙、镜花水月 新游首发的新闻发布会和网络传播、炒作 活动历时一个月,共计完成104443次游戏下载。其中,新发展了33723个至尊包用户,占2月新增至尊包用户的39% ;单机用户48116个,占2月新增单机用户的14.1%。 2010年2月当期互联网周刊发布,中国移动游戏基地与新浪的联合首发活动成为当月最受关注的手机游戏业界热点事件! 目前正在开展的首发活动 游戏基地全力支撑各省业务发展:四月两款首发游戏的宣传海报已上传到FTP平台供下载印刷,群发PUSH语及目标用户也已提交给分省,各省应以新游首发活动为抓手,有效促进游戏业务的发展。 四月首发游戏:NBA LIVE 10、方块角斗士 一款益智类休闲游戏,变化丰富,还可以组成两人、四人战队进行脑力PK,非常经典耐玩 NBA季后赛热点 营销活动——新游首发 常态营销 新游首发 彩信周刊 《移动游戏周刊》改版效果分析 分为至尊包版、独立包版(江苏用户数排名前三独立包)、普通版五个版本; 对服务用语、板块设置进行了全面优化,改版后的至尊包版、独立包版导语,强调突出用户可以下载免费游戏。 改版后,至尊包用户的平均访问率提升0.57%,下载转化率提升14%,用户平均访问次数提高0.35; 江苏至尊包下载量中彩信周刊下载量占比为11%,通过3月份改版后上升至16%; 共激活4583位2月沉默用户访问后下载了游戏,占3月份总下载用户45.85%。 周刊改版措施 改版后的效果 周刊改进后的界面 图为用户座谈会 下阶段拟扩大发送范围,在与各省公司确认后面向各省公司游戏包用户发送,提升游戏包活跃度! 营销 运营 支撑 常态营销 新游首发 彩信周刊 营销 运营 支撑 门户 合作管理 www wap 游戏大厅 手机客户端游戏大厅完成3个系列37款机型的适配。 下阶段计划:手机客户端游戏大厅加快适配速度,扩大适配范围 目前进展工作:游戏频道运营调整,世博专区营销,从用户角度进行重新规划 一季度重大事件: 2月中旬完成15个KPI省份改版的工作 下阶段计划:游戏频道规划细化和优化调整试点实施 目前进展工作:www门户域名变更和大改版 一季度重大事件:节假日专题(春节、妇女节、情人节、愚人节)、手机游戏周刊(第八期)、世博专区等上线 下阶段计划:启用新域名 * 单击此处编辑母版标题样式 中国移动游戏产品基地 2010年4月 2010年一季度 游戏产品基地工作总结 1 关键考核点及完成情况 4 下阶段工作重点及计划 3 重点工作完成情况 2 一季度游戏业务运营情况 关键考核点及完成情况 2010年一季度考核计划【关键指标】 完成情况 1.信息费2.53亿元,自有业务收入占比30% 2.月均付费使用用户数90万人 3.上线游戏数量:月均2000(款●机型),其中试玩转激活游戏数量不少于100(款●机型) 4.终端库的机型数量不低于800款 5.游戏大厅手机客户端适配数量实现不低于10款主流机型的适配 6.合作伙伴数量:合作伙伴超过200家 1.(已完成)一季度累计信息费2.71亿元,自有业务收入占比51.4% 2.(已完成)一季度自有游戏月均付费使用用户132万 3.(已完成)一季度月均上线游戏2698款●机型 1季度月均上线试玩转激活类型游戏113款●机型 4. (已完成)终端库的机型数量为:817款 5. (已完成)游戏大厅手机客户端完成适配37款机型 6. (已完成)截止一季度合作伙伴数量262家。 关键考核点及完成情况 2010年一季度考核计划【产品功能1】 完成情况 1.手机游戏大厅客户端: (1)确定游戏大厅UI界面设计方案。 (2)完成Symbian和java两个版本的手机游戏大厅测试版上线, (3)完成手机游戏展示和下载管理功能, (4)完成wap门户内嵌功能 2.web门户:完成游戏及相关资讯展示,完成游戏包、精品单机、手机网游的游戏介绍下载功能 3.wap门户: (1)完成wap的栏目的内容和规则调整、增加g+游戏业务的营销位置; (2)明确门户规划的具体执行方案 4.按期按质上线支撑营销的各类产品,包括在www、wap、游戏社区的相关营销位置上线营销专区(如世博、热门事件、电影游戏等营销活动)。 5.确定JIL项目专人,跟进JIL项目的业务引入、硬件规格、营销计划的讨论和实施工作 (已完成)手机游戏大厅客户端: (1)当前版本游戏大厅的UI界面设计已完成; (2)已完成Symbian和java两个版本手机游戏大厅的测试版上线; (3)已完成手机游戏展示和下载管理功能的开发; (4)已完成WAP门户

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