DataEyeS+ :2017年1月国内手游新品洞察报告.pptx

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DataEye

;摘要;释义;;1月新游上线率不俗,各CP蓄势待发;联网方式、画面类型、平台类型分布概况;;;单机游戏收费模式发生转变,CP步履艰难;;游戏玩法偏重商业化,回本速度成主要考虑因素 轻度游戏中以休闲棋牌类游戏为主,主要是因为目前区域性棋牌的玩家群体覆盖的年龄阶段较广,而且推广方式多,操作简单。 重度游戏的玩法占比上始终以角色扮演类为主,主要因为这种成长类的游戏付费能力高,回本速度快,受到市场青睐,也满足玩家对于英雄主义的追求。;目录;IP游戏成主流,影游联动变趋势;休闲益智类在单机IP游戏中占比58%,主要因为玩法简单,IP的普及性比较广,更容易受到广大玩家的接受和喜爱。 动漫游戏依然是IP的主要来源,尤其日系动漫在国内受到众多CP青睐,使用率也特别高。;日系动漫以及影视剧成国内新品网游IP的主要来源;国产动漫兴起,众多优质动漫IP被盗用;题材??事的内容延续性成为手游选材的优先考虑要素

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