《抗日》online游戏场景策划案.docVIP

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《抗日》online游戏场景策划案

目录 前言 1 1.1 设计目的 1 1.1.1 为什么设计这个地图,针对哪些类型玩家 1 1.1.2 该地图主要带来哪些乐趣 1 1.1.3 其他一些个人想法 1 1.2 地图概述 2 1.2.1 该地图的背景介绍(曾发生什么战役或事迹) 1.2.2 地表、建筑风格简述 1.2.3 交互npc和敌对npc类型简述 1.3 地图详细规划 2 1.3.1 建筑列表 1.3.2 Npc列表 1.3.3 规划布局草图 1.3.4 Npc分布图 1.4 地图玩法描述 4 前言 我从来没有做过类似的策划稿,但凡事都有第一次,我的准则是要么就不做,要么就做到最好,老实说,我没有玩过这个游戏,但我仅以我对我们民族这段悲惨历史的理解和最真挚热炽的民族情感去编写这个计划稿,我写的这些东西将有可能被许多人所接触到,我希望我编写的策划稿让大家高兴游戏之余,还能感悟到些什么,不胜荣幸. 1.1 设计目的 1.1.1 为什么设计这个地图,针对哪些类型玩家 设计这地图的目的就是因为我对我家乡的抗战事迹比较熟悉,制作起来我相信比较容易使人代入游戏,也使人觉得更加真实. 本场景设计的目的是想让玩家领略到我家乡地区的碉楼文化和我家乡的人民在那个动荡的时代和日本人誓死决战的意志,也让玩家见识到除传统历史书上提到的战斗法门,各地区人又是怎么运用本地特有的方法作战的,这对培养玩家的战略意识是一种很好的挑战. 本地图主要针对那些技术型和喜欢动脑子的玩家,地图内可以利用碉楼内的一切物品和一切有利位置击溃拥有强大火力的敌人,本地图所需团队合作精神较强.枪手, 投掷手, 特种兵为本地图最适合职业. 1.1.2 该地图主要带来哪些乐趣 平时总是被敌人追赶的玩家有福了,现在可以给你一个居高临下杀戮敌人的机会了,只要你和你的同伴配合得好,只要你想得到,你就可以轻松地在敌人身上获得经验值,当然,小心被人攻破碉楼,它可不是玩能的保护塔哦! 1.1.3 其他一些个人想法 我看到抗战online的地图大多打的是遭遇战,很少有利用建筑物来打的阵地战,小规模的阵地战是抗战中比较重要的战术,其中地道战就是阵地战与游击战结合的产物.我想,我弄的地图至少也要和别人的有点不一样吧,于是,开平的碉楼就被我搬到游戏里了. 1.2 地图概述 1.2.1 该地图的背景介绍(曾发生什么战役或事迹) 广东省有名的侨乡开平,物产富裕,自抗日战争爆发以来就被日军入侵,居民们都利用本地的碉楼与日本抗战到底,乡内有基本的买卖设施. 开平保卫战:1941年,日本派遣多支部队入侵广东,开平遭到日本人的践踏.鉴于日本人不熟悉当地地势,驻守当地的军团长太史江向全市下达了命令,利用一切碉楼抗击日寇.每座碉楼内有水井,储备有食物,地势险峻,我军占有战略优势,可长期作战.在接下来的年余日子中,在我军民齐心怒力下,逐渐收复开平全境,日寇多次对碉楼进行围剿,但都无功而返.最后在太史江军团长的领导下,我军乘胜追击,击溃了日军,敌方大批物资武器被缴获.开平战场完胜. 冯如:我国最年轻最早的飞行员,在莱特兄弟发明飞机数年后参加国际航空比赛,获一等奖,后拒绝外国高薪聘请回国发展航空事业,在一次飞机演习失事中壮烈牺牲. 1.2.2 地表、建筑风格简述 开平多山群丛林,而又富裕,附近多盗贼,很多当地富户当日为自保家财,便自建起碉楼,此建筑有点类似西方的城堡,但却独具东方风情,内生活设施齐全,城楼严密,是个易守难攻的好地方.开平地下水丰富,多有温泉. 1.2.3 交互npc和敌对npc类型简述 交互NPC 1,商人型:可以从他们手中购买到基本的生活必需品和卖掉自己多余的东西,有时还能从他们口中套得几条有用的信息. 2,剧情型:平时总是重复同一句话,看起来无关紧要,但当玩家符合触发任务条件后便会发现他们背后都隐藏着一个大秘密. 3,路人型:此类人物用来娱乐大众,混淆视听. 4,战斗型:此地图有少量NPC会协助你作战,但要你完成相应任务. 敌对NPC 1,怪物型:那种用来给玩家提供经验值,爆装备的必需人物 2,剧情型:身上有不为人知的过去的敌对分子,死时总喜欢喷上几句触发剧情. 1.3 地图详细规划 1.3.1 建筑列表 1,王奶奶的家 2,刘财主家的碉楼 3,陈中医的药铺 4,八路军开平抗战总基地 5,妓女阿兰的家 6,日本间谍李富贵的家 7,开平高中 8,开平孤儿院 9,冯如故居 10,大户李思恩的碉楼 11,埋骨墓地 12,福寿鸦片馆 13,神婆的占卜馆 14,齐天大酒家 1.3.2 Npc列表 陈中医:浪迹天涯的老郎中,后来定居开平,操一口很好听的京片子,有人看过他在半夜酒醉哭诉,是不是有段不为人知的伤心事呢? 李大嘴:负责八路军战士基本弹药和装备销售的负责人,通常都在总部

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