VB界面设计_2_20070603(教学版 ).ppt

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VB界面设计_2_20070603(教学版 )

9.2.4 创建菜单控件数组 例子9-10 9.2.5 动态菜单设计 例子9.7 9.2.6 弹出式菜单 例9.8 右击鼠标采用MouseDown事件过程,其中的Button参数值为2表示右击 9.3 工具栏和状态栏 在“部件”对话框的“控件”选项卡中选中“Microsoft Windows Common Controls 6.0” 9.3.1 制作工具栏 1. 在ImageList控件中添加所需的图像 2. 将ToolBar控件与ImageList控件连接 3. 在ToolBar控件中添加按钮(创建Button对象) 4. 为按钮编写代码 图9.14 ImageList控件属性页对话框 的“图像”选项卡图9.15 ToolBar控件“属性页”对话框 的“通用”选项卡 添加图像时,系统自动为每个图像编一个序号(从1开始),即对话框中的“索引”(Index);另外,每个图像还可以设置一个“关键字”(Key),它是一个名称。两者都在ToolBar中引用该图像时使用。例9.9 9.3.2 状态栏控件 1.建立状态栏 2.状态栏的编程 例9.10 9.4 多重窗体及多文档界面 9.4.1 多重窗体操作 1.在一个工程中添加多个窗体 2.设置启动窗体 3.多重窗体操作的语句、方法 4. 不同窗体间数据的存取 9.4.2 多文档界面(MDI)设计 1.MDI窗体简介 2.创建MDI窗体 3.创建MDI子窗体 4.子窗体的排列 例9.11 * 主讲:信息工程学院 蒋世忠 控件复习 控件应用 课题引入 菜单编辑 代码设计 课堂练习 菜单设计 特效菜单 操作训练 理论要点 功能扩展 9.2 菜单编辑器 课题引入 1、使用命令按钮控制的龙珠反弹 课题引入 1、使用命令按钮控制的龙珠反弹 命令按制的反弹龙珠游戏 菜单按制的反弹龙珠游戏 将上次课命令按钮控件的功能转换为用 菜单实现 9.2.1 使用菜单编辑器编辑菜单 编辑器 操作 演示 名称 标题 设置菜单项层次关系 调整菜单项前后位置 增加和删除菜单项 9.2.2 菜单的代码设计 在菜单编辑器中完成菜单设计后,单击相应菜单项,系统进入代码窗口,并出现在如下事件过程: Private Sub 菜单项名_Click() 在此编写菜单项需要 处理的相应功能代码 End 注意:菜单项对象只能接受Click事件 虚参数 课堂练习 1、为游戏设置难度菜单 如何设置游戏的难度 弹球变小 加快弹球的运行速度 减少挡板的长度 课堂小结: 1、菜单编辑器的使用 2、操作流程 设计菜单 编写功能代码 运行测试 1、在“难度”菜单中,用减少挡板的长度和使弹球变小的方法实现游戏的难度控制功能。 课后练习 图9.10 菜单的运行结果 *

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