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数控原理与实训
教 师 课 时 授 课 计 划教师姓名 课程名称 数控原理与编程实训授课时数0.5天 累计 12天 课题十五 螺纹的编程与加工 一、旧课复习 1、什么叫圆弧插补? 2、怎样进行刀具半径补偿? 计算机 ,宇航仿真软件 教 具 FANUC 0i--系统数控编程与操作 参考书 实训报告 作 业 掌握G32、G92、G76等指令应用 G76的指令应用 重 点 难 点 1.使学生掌握FANUC-0i Mate-TB数控系统G32、G92、G76等指令 2.使学生能掌握各螺纹加工指令的具体运用 教学目的 课题十五 螺纹的编程与加工 课 题 班 次 授课日期 课后小记 五、课堂小结(建议用时:10分钟) 2.用G92、G76给指定零件仿真加工螺纹 1.用G32给指定零件仿真加工螺纹 四、实训内容(建议用时:90分钟) 三、案例分析(建议用时:30分钟) 3.车螺纹复合循环G76 2.螺纹切削单一循环G92 1.车螺纹(G32) 二、新课教学内容(建议用时:40分钟 一、旧课复习(建议用时:10分钟) 教学过程 二、新课的教学内容 1. 车螺纹(G32) 该指令用于车削等螺距直螺纹、锥螺纹。 格式:G32 X(U)__ Z(W)__ F__ 说明:(1)X(U)、Z(W)是螺纹终点坐标; (2)F是螺纹螺距。 注意: (1)在车螺纹期间进给速度倍率、主轴速度倍率无效(固定100%); (2)车螺纹期间不要使用恒表面切削速度控制,而要使用G97; (3)车螺纹时,必须设置升速段L1和降速段L2,这样可避免因车刀升降速而影响螺距的稳定,如图15.2所示。通常L1、L2按下面公式计算: L1=n×P/400,L2=n×P/1800 式中,n是主轴转速;P是螺纹螺距。 由于以上公式所计算的L1、L2是理论上所需的进退刀量,实际应用时一般取值比计算值略大。 (4)因受机床结构及数控系统的影响,车螺纹时主轴的转速有一定的限制。 (5)螺纹加工中的走刀次数和进刀量(背吃刀量)会直接影响螺纹的加工质量,车削螺纹时的走刀次数和背吃刀量可参考表15.3。 例1:如图15.3所示,用G32进行圆柱螺纹切削。 设定升速段为5㎜,降速段为3㎜。 螺纹牙底直径=大径-2×牙深=30-2×0.6495×2=27.4㎜ 程序如下: ┊ G00 X29.1 Z5; G32 Z-23. F2;(第一次车螺纹) G00 X32; Z5; X28.5;(第二次车螺纹) G32 Z-23. F2; G00 X32; Z5; 2.螺纹切削单一循环G92 适用于对直螺纹和锥螺纹进行循环切削,每指定一次,螺纹切削自动进行一次循环。 (1)直螺纹切削 格式:G92 X(U) Z(W) F 其中F为螺纹螺距,轨迹与G90直线车削循环类似。 (2)锥螺纹切削 格式:G92 X(U) Z(W) R F 其轨迹与G90锥体车削循环类似。 例2:如图15.4所示,用G92指令编程。 ┊ G00 X40 Z5; (刀具定位到循环起点) G92 X29.1 Z-42 F2;(第一次车螺纹) X28.5;(第二次车螺纹) X27.9;(第三次车螺纹) X27.5;(第四次车螺纹) X27.4;(第最后一次车螺纹) G00 X150 Z150;(刀具回换刀点 ) 牙深 0.2 ? ? ? ? ? ? 9次 0.3 0.15 ? ? ? ? ? 8次 0.4 0.2 0.2 ? ? ? ? 7次 0.4 0.4 0.4 0.15 ? ? ? 6次 0.4 0.4 0.4 0.4 0.1 ? ? 5次 0.6 0.6 0.4 0.4 0.4 0.16 ? 4次 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6 0.4 0.2 3次 0.8 0.7 0.7 0.7 0.6 0.6 0.4 2次 1.5 1.5 1.2 1.0 0.9 0.8 0.7 1次 走刀次数和背吃刀量 2.598 2.273 1.949 1.624 1.299 0.974 0.649 4 3.5 3 2.5 2.0 1.5 1 螺距 普通螺纹 牙深=0.6495×P P是螺纹螺距 关于加工螺纹时的每次切入深度及切入次数,请参考表15.3。 3.车螺纹复合循环G76 该指令用于多次自动循环车螺纹,数控加工程序中只需指定一次,并在指令中定义好有关参数,则能自动进行加工,车削
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