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幼儿园中班活动区游戏优秀教学案例:《百变纸片》
幼儿园活动区游戏优秀实例
游戏名称: 百变纸片
年龄班:中班
游戏来源 近期,孩子们对“编手绢”颜色鲜艳的卡纸条十分感兴趣,经常在区域活动中操作摆弄,拼接出各种形状。基于这个现象,我利用幼儿对彩条的兴趣,将彩条与数学领域“按数取物”、“按规律排序”等内容相结合,投放了大量长短、形状一样,但颜色不同的卡纸条,并设计了活动区游戏“百变纸片”支持幼儿进行益智区的操作、探索。 预期目标 1、能根据提示按数取物。
2、能根据提示按照颜色进行分类并按规律排序。
3、能用彩色纸条进行简单的拼搭图形。 图
片
(长短一样,颜色不同的彩色纸条若干、暗扣若干)
(自制花瓶、颜色提示卡、数字卡) 材料投放 各色纸条、暗扣,数字卡等若干 游戏玩法 1、将彩色纸条用暗扣进行连接,拼接出各种图形。
2、根据颜色提示卡进行颜色分类,并按提示进行有规律的排序。
3、根据数字卡取出相应的纸条放入相应的花瓶中。 游戏推进 一 :
观察
分析 观察:
今天在益智区投放了新材料“百变纸片”,为了让孩子能尝试自主操作,我只是介绍了材料,并没有讲解玩法。游戏一开始,何德灿率先拿出颜色指示卡进行分类,接着东来和梓琳也走了过来。东来拿出数字卡,对梓琳、德灿说“我来当裁判,你们比赛,我出数字几你们就拿几个纸条放到瓶子里”,三个人在比赛的形式中玩了几次,就听见德灿说“这个材料我们都玩好了,换一个吧”,“可是这些暗扣有什么用呢?”梓琳一脸茫然地对着周东来和德灿说。东来看了看,过了一会儿说:“看,这里有洞,应该要把他们扣起来”。于是在东来的带领下,德灿、梓琳就动手扣起来。不一会儿,德灿拼出了一个三角形,梓琳拼了一个正方形,东来拼出一个圆形。接下来的时间里,三人轮流拼着各种形状,最后还以比赛形式进行,看看谁拼的又快又好。
分析:
为了让每一种材料的价值最大化,做到一物多玩,发挥其多功能性,我预设了“百变纸片”的3种玩法,其目的在于通过幼儿操作,巩固已学的数学知识,借此激发幼儿游戏和探索的愿望。在活动中,孩子对 “巩固数学知识”这样规则性较强、玩法、结果较固定、统一的操作性游戏兴趣较短,只维持了几分钟的热度,但是对于形式多变,规则要求相对较弱、结果不确定性的拼搭游戏却有着浓厚的兴趣,甚至一直持续到活动结束,这在我意料之外。我及时调整计划,在下次活动中将根据孩子们的兴趣,有针对性地投放材料。
调整
推进
(附图) 通过今天对孩子们的观察发现,他们拼搭还是比较随意、比较单一。因此我组织孩子进行谈话,分享了今天拼搭“百变纸片”的情况,并和孩子一起讨论,可以怎样让我们拼出的画面内容更为丰富?讨论的结果:可以和小朋友进行图形组合。为了让幼儿更好的进行创作,下次活动中我将增加各种形状、大小、长短、颜色不一的彩色纸片继续让幼儿进行创作。
增加新材料:各种形状、大小、长短、颜色不一的彩色纸片 游戏推进 二 : 观察
分析 观察:
游戏开始时,阮成吉、何德灿、郑梓琳选择了“百变纸片”。他们很快就发现了纸片中新添加了各种形状、大小、长短、颜色不一的彩色纸条,立即操作起来。因为梓琳、德灿已经有过操作的经验,所以很快就拼出一个三角形、一个正方形、阮成吉看完她们之后,拼出了小草形,“看,我用一个暗扣,就可以拼出小草,拿在手上就是一把扇子,”他得意的介绍着自己的作品,“把我的这个正方形给你,看,变成了一朵好看的花”,德灿说,在德灿的提示下,孩子们将自己先前的图形进行组合,不一会儿“房子、小花、红路灯等”就出现了。
分析:
本次游戏的形式比上一次更为丰富、有趣味性,德灿突发奇想的将自己的作品和其他孩子的进行组合,给孩子们一个很好的灵感。大家纷纷效仿,一个个新的图案就出现在大家面前,创作出比前次活动更为丰富的画面,让纸条变得更加好玩。 调整
推进
(附图) 孩子之间能相互合作用图形进行组合拼出图画,但是在活动分享、反馈时,孩子们提出:老师提供的图形“洞”的位置不对,有些图形“洞”不够多,拼不出想要的图画,而有的“洞”太多余,会影响画面美感,比如:想拼太阳,可是图形上没有多余的“洞”,太阳光芒做不出来等。根据这一现象,在下次活动中,我提供打孔机及新的各色形状、大小不一没有打孔的图形。
增加新材料:打孔机、各种颜色、形状、大小不同未打孔的纸片 游戏推进 三 :
观察
分析 观察:
游戏开始时,胡晨晰首先选择使用打孔机,在打孔机的帮助下终于完成了太阳的制作。原玙琦用打孔机制作了小鱼、彩虹树。在原玙琦的启发下,阮成吉又制作了圣诞树;“圣诞树上要有很多礼物的。”他一边言自语地说着一边将各种图形往上挂,“怎么扣不上呢?一动就掉了”,“我来帮你” 玙琦说道,接着他们俩一起努力。可是每次都是刚扣上,暗扣就马上弹开。这样重复了4、5次,玙琦放弃了。成吉看了看其他的暗扣“换一个会不会好呢?”接着
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