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- 2017-12-09 发布于湖北
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第5讲 动画基本概念与Flash动画制作
第5讲 计算机动画基本概念的制作;5.1 计算机动画的基础知识;5.1.1 动画的原理和制作技术;1.动画原理; 动画中的静止的画面被称为帧(Frame)。每秒播放静止画面的个数,被称作帧频。受视觉暂留时间的限制,一般要形成连续的效果,每秒至少要播放12个连续的画面,即一般动画最低的帧频为12。;2.动画制作技术;一般来说,传统动画的制作的绘制人员分为艺术家和动画助手。艺术家主要绘制重要的画面,在动画制作中被称为关键帧,然后由助手绘制出关键画面之间的画面。填充在关键帧中的帧被称为中间帧或过渡帧。如图4-1所示,“1”、“2”、“3”帧为关键帧,其余各帧为过渡帧。; 计算机动画(Computer Animation)是借助计算机生成一系列动态实时播放的连续图像的技术,它是在传统动画的基础上使用计算机技术生成、处理和显示运动图像的一门技术。在计算机动画中,制作者借助于计算机来制作关键帧,而计算机则担任动画助手的角色,自动计算生成过渡帧,因此大大提高了动画的制作效率。计算机动画处理技术的出现不仅缩短了动画制作周期,降低了动画创作成本,而且能产生传统动画所不能比拟的视觉效果。此外,计算机动画技术还为广大非专业人员提供了快速学习、掌握制作动画的方法和途径,普及了动画的使用领域。;计算机动画是在计算机图形处理技术的基础上发展起来的,它以计算机图形学,特别是实体造型和真实感显示技术为基础
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