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面向对象设计和分析案例 光盘管理
面向对象分析与设计
题 目: 光盘商店建模
目 录
1 系统功能需求 3
1.1 4
1.2 5
2 建立需求模型 5
2.1 划分子系统 6
2.2 识别参与者 6
2.3 识别用况 9
2.4 对需求进行捕获与描述 9
3 系统分析 10
3.1 寻找类 11
3.2 建立类图 11
3.3 建立顺序图 12
3.4 建立状态机图 13
4 系统设计 13
4.1 问题域部分设计 13
4.2 人机界面部分设计 14
4.3 数据管理部分设计 20
5 总结 22
参考文献 22
一.系统的功能分析
该系统适用于光盘商店的管理,可进行光盘的销售,订购,出租,等业务。每种光盘的库存量有上下限,当低于下限时要及时订货。还采取会员制,对会员有一定的优惠。
该管理系统包括库存信息管理,会员信息管理,光盘出借管理等。
顾客可以自主选择想要的进行的业务,当顾客选择购买光盘时,销售员会询问他是不是会员,如果是会员的话,要求顾客登录,管理员调用会员信息进行验证,从而顾客可以以会员优惠价付款,如果不是的话,销售员直接打印出购物清单,顾客付款。当完成一次交易时,管理员会更新光盘信息。
购买光盘的主要业务流程如下图:
管理员会定期检查库存信息,并与库存下限进行比较,如果低于下限值,就生成订货清单,交给订购员要求订货,订货员订货完后也要生成订货清单,管理员更新信息。
预订光盘的主要业务流程如下:
因为本店还可以出租光盘,所以必存在光盘的出租与归还。顾客选好要租借的光盘后,向销售员要求租借,销售员要登记顾客的基本信息和所借光盘信息。还要根据光盘的价值收取相应的押金。当顾客来归还光盘时,销售员利用系统找出归还光盘的相关信息,检查光盘,然后计算租金,返还押金。并且将光盘归库,更新信息。
光盘出租与归还的主要业务流程如下:
二.建立需求模型
2.1划分子系统
该系统可划分为购买光盘,光盘预订,光盘出租,光盘管理这四个子系统,它们之间的关联如下图
2.2识别参与者
在该系统中,参与者包括:销售员,管理员,订购员,顾客。
2.3识别用况
据分析知:系统用况有:销售,出租,订购,归还,收款,
1、光盘订购
(1)库存管理员生成关盘库存清单
库存管理员生成库存清单,交给订购员。
(2)订购员生成订购清单
订购员根据库存清单表与需求清单对比,生成订购清单
(3)订购员订购光盘
订购员根据订购清单订购光盘。
(4)登陆
库存管理员与订购员进入该系统都需要登陆。
用况如下:
2、光盘出租与归还
记录租借者信息
租借者提出租借请求后,店员如实记录租借者信息,包括姓名、联系方式、家庭住址、租借时间、光盘名。
收取押金并记录
收取押金并记录押金价钱与租借时间
3)顾客归还光盘
核对光盘信息,调出出租记录
4)计算租金与归还押金
其用况图如下:
光盘销售
查询顾客是否会员,若为会员,九折销售
普通顾客原价销售
记录销售信息
登陆
光盘管理
分类
库存管理员要对光盘分类,分为游戏、CD、程序,以便进行有效的管理
记录关盘基本信息和会员信息
记录光盘的基本信息,是租借光盘还是是销售光盘,并记录售价的信息,同时记录会员信息
记录库存信息
记录光盘的库存信息,以便在库存不够时提醒订购员进行光盘的订购。
系统分析
3.1寻找类
1·类“订购员”
该类具有“姓名”、“工作证号”、“密码”。订购员登陆后,可以及时的向库存管理员发送订货清单,一边库存管理员及时更新库存,在收到库存管理员的库存清单时,要及时与库存下限比较,如果低于下限,要及时生成订货清单,并进行订货。
2·类“库存清单”
该类具有“清单号”、“类型”、“数量”、“单价”、“金额”。
3·类“订购清单”
该类具有“清单号”、“类型”、“数量”、“单价”、“金额”。
4·类“销售员“,该类具有“姓名”、“工作证号”、“密码”。
5·类“顾客”,该类具有“租借号”、“光盘数量”、“光盘类型租金”、“联系电话”、“租借日期”、“姓名”。
3.2建立类图如下
3.3状态机图
该系统可分为七个主要状态,每次工作时,系统会出事化,并且每隔一段时间会自动更新,当要工作时,通过主界面,选择需要的操作,执行至完成。
3.4建立顺序图
针对于系统的上述功能,我们可以建立顺序图来描述其运行过程。如下图为顾客购买光盘的顺序图。当顾客要买光盘时,销售员会询问他是不是会员,如果是的的话就要求登录,验证通过时时,顾客付账享受九折优惠。反之,原价付账。另外如果顾客想成为会员的话,就可以注册成为会员。
其他功能的顺序图类似。。。。。。
四.系统设计
4.1问题域部分设计
每过一段时间,管理员会登陆到系统检查库存,并给订购员发送订购清单,预订员定完货之后会生成订货清单。到货后管理员更新库存信息。在库存管理中
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