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几何证题中的动态方法与投影方法
几何证题中的动态方法及投影方法
目录
什么是几何动态
几何动态与极值探求
几何动态与定值探求
几何动态与轨迹探求
投影与垂足位置的确定
投影与三垂线定理的构造
投影与异面直线距离的确定
投影与面积投影定理的构造
投影与截面的作出
投影与视图的作出
什么是几何动态
把图形之间的位置关系看作处在变化的、相互依存的状态之中。
平移、旋转和反射三种基本运用所形成的的运动群,长度和角度都是这一运动群下的不变量。
考察图形在运动过程中哪些量不变,哪些量变化,并找出其规律,称为动态方法。
在极值、定值直至轨迹的探求上,往往起着决定作用。
投影与垂足位置的确定
从一点向平面所作垂线的垂足,称为这点在平面上的正投影,简称投影。
一条直线在一个平面内的投影,就是这条直线上所有的点在这平面内投影的集合。
如果过点A的斜线在平面上的斜线足为B,则线段AB叫做斜线段,连结A的投影A’和B的线段A’B,叫做斜线段在平面上的投影。
投影与三垂线定理的构造
平面内的一条直线,如果和穿过这个平面的一条斜线在这个平面内的射影垂直,那么它也和这条斜线垂直。
如果平面内一条直线和穿过该平面的一条斜线垂直,那么这条直线也垂直于这条斜线在平面内的射影。
投影与异面直线距离的确定
投影与面积投影定理的构造
实践证明:利用动态的方法以及利用投影的方法处理一类几何问题,将收到事半功倍之效,它不失为解初等几何题的一种重要思考方法。
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