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三维造型设计实验指导书_1
三维造型设计实验指导书
计算机辅助设计与制造教研室
辽宁工业大学
2008年2月目 录
实验一 雏形实体造型 1
实验二 曲面造型 3
实验三 高级曲面造型 5
实验一 雏形实体造型
一、实验目的
通过实际上机操作,使学生掌握应用软件提供的基本造型命令,并能利用这些命令创建零件实体。
二、实验原理及方法
利用应用软件提供的基本造型命令创建零件实体。
三、实验仪器
586以上微机及Pro/ENGINEER软件。
四、实验步骤
启动计算机进入Pro/E环境
进入零件创建环境
1)在Pro/E环境下选菜单项File- New 创建新文件
2)图1所示菜单中选择文件类型—Part
文件子类型 Solid
3)设置文件名及特征创建模板
4)点击图1中的OK进入零件创建环境
创建零件
创建第一个实体特征
图1
第一个实体特征的创建命令:Exteude、Revolve、Sweep、Bland。
创建其它特征
特征种类包括:Hole、Round、Chamfer、Cut Protrusion、Rib、Shell 等。
五、思考题
拉伸方向与绘图平面的关系?
对拉深截面有何要求?
用Sweep方法创建实体特征式其截面与轨迹线有何要求?
在用Blend方法创建特征时对截面的边数有何规定?若截面为一个圆和一个方形,需要如何处理?
阵列的位置参数如何考虑?
创建Rib时要注意那些问题?
7.创建附录1中第一个图示实体时,其倒圆角的方法有什么特殊性?可否有其他方法替代?
实验二 曲面造型
一、实验目的
通过实际编程操作基本掌握软件提供的曲面设计及编辑命令并能利用其创建带有曲面的零件。
二、实验原理及方法
利用曲面设计及编辑命令创建带有曲面的零件。
三、实验仪器
586以上微机及Pro/ENGINEER软件。
四、实验步骤
1.启动计算机进入Pro/E环境
2. 进入零件创建环境
1)在Pro/E环境下选菜单项File- New 创建新文件
2)图中所示菜单中选择文件类型—Part
文件子类型 Solid
3)设置文件名及特征创建模板
4)点击图中的OK进入零件创建环境
创建零件
创建曲面可采用:
Exteude、Revolve、Sweep、Bland等命令。
五、思考题
1.曲面设计命令有哪些?
2.曲面Merge命令有何特点?
3.如何进行曲面裁剪?
4.连杆零件设计时采用的曲面延伸方法有什么特点?可否用其他方法替换?
实验三 高级曲面造型
一、实验目的
通过实际操作基本掌握软件提供的复杂实体创建方法。
二、实验原理及方法
利用实体创建命令及复杂实体创建方法创建曲面形状复杂的零件。
三、实验仪器
586以上微机及Pro/ENGINEER软件。
四、实验步骤
1.启动计算机进入Pro/E环境
2. 进入零件创建环境
1)在Pro/E环境下选菜单项File- New 创建新文件
2)图中所示菜单中选择文件类型—Part
文件子类型 Solid
3)设置文件名及特征创建模板
4)点击图中的OK进入零件创建环境
3.创建零件
1)创建第一个实体特征
第一个实体特征的创建命令:Exteude、Revolve、Sweep、Bland。
2)创建其它特征
特征种类包括:Hole Round Chamfer Cut Protrusion Rib Shell 等。
创建复杂特征
利用变截面扫描、扫描混成及边界曲面等方法创建复杂特征。
五、思考题
1.变截面扫描创建特征时截面与轨迹线有何种关系?截面及轨迹线的数目有何规定?
2. 扫描混成创建特征时截面与轨迹线的数目有何规定?与变截面扫描有何不同?
3.Section Dome 方法创建曲面时有几种类型?各有什么特点?
4.你在曲面设计时用了那些特殊的造型方法?有什么特点?是否可用其他方法替代?
附录一:雏形实体造型设计示例
一、创建图示实体
造型提示:注意倒圆的方法
二、创建图示实体
创建提示:注意阵列时的位置尺寸
三、创建图示实体
四、创建图示实体
Step1:创建新零件
Step2:创建圆柱特征
Step3:创建Blend特征
Insert/Blend/Protrusion
设置特征属性:Generl/Regular Sec/Sketch Sec/Done→ Smooth/Done
设置绘图基准:Make Datum→ Offset→ 选圆柱的前侧面 →Enter Value→ 输入偏移值:-50 →Done →选Flip→ Okey →T
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