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Android应用开发中的风格和主题

Android应用开发中的风格和主题(style,themes)当你设计你的程序的时候,你可以用风格和主题来统一格式化各种屏幕和UI元素。风格是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,你可以定义一种风格来定义文本的字号大小和颜色,然后将其用在View元素的一个特定的实例。主题是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其为一个单位用在应用中所有的Activity当中或者应用中的某个Activity当 中。比如,你可以定义一个主题,它为window frame和panel 的前景和背景定义了一组颜色,并为菜单定义可文字的大小和颜色属性,你可以将这个主题应用在你程序当中所有的Activity里。风格和主题都是资源。你可以用android提供的一些默认的风格和主题资源,你也可以自定义你自己的主题和风格资源。如何新建自定义的风格和主题:1.在res/values 目录下新建一个名叫style.xml的文件。增加一个resources根节点。2.对每一个风格和主题,给styleelement增加一个全局唯一的名字,也可以选择增加一个父类属性。在后边我们可以用这个名字来应用风格,而父类属性标识了当前风格是继承于哪个风格。3.在style元素内部,申明一个或者多个item,每一个item定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。4.你可以应用在其他XML定义的资源。——————————————————————————————–风格下边是一个申明风格的实例:?xml version=1.0 encoding=utf-8?resources style name=SpecialText parent=@style/Text item name=android:textSize18sp/item item name=android:textColor#008/item /style/resources如上所示,你可以用item元素来为你的风格定义一组格式化的值。在Item当中的名字的属性可以是一个字符串,一个16进制数所表示的颜色或者是其他资源的引用。注意在style元素中的父类属性。这个属性让你可以能够定义一个资源,当前风格可以从这个资源当中继承到值。你可以从任何包 含这个风格的资源当中继承此风格。通常上,你的资源应该一直直接或者间接地继承Android的标准风格资源。 这样的话,你就只需要定义你想改变的值。在这个例子当中的EditText元素,演示了如何引用一个XML布局文件当中定义的风格:EditText id=@+id/text1 style=@style/SpecialText android:layout_width=fill_parent android:layout_height=wrap_content android:text=Hello, World! /现在这个EditText组件的所表现出来的风格就为我们在上边的XML文件中所定义的那样。主题就像风格一样,主题依然在style元素里边申明,也是以同样的方式引用。不同的是你通过在Android Manifest中定义的application和activity元素将主题添加到整个程序或者某个 Activity,但是主题是不能应用在某一个单独的View里。下边是申明主题的一个例子:?xml version=1.0 encoding=utf-8?resources style name=CustomTheme item name=android:windowNoTitletrue/item item name=windowFrame@drawable/screen_frame/item item name=windowBackground@drawable/screen_background_white/item item name=panelForegroundColor#FF000000/item item name=panelBackgroundColor#FFFFFFFF/item item name=panelTextColor?panelForegroundColor/item item name=panelTextSize14/item item name=menuItemTextColor?panelTextColor/item item name=menuItemTextSize?panelTextSize/item /style/resources注意我们用了@符号和?符号来应用资源。@符号表明了我们应用的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在Android 框架中)。问号?表明了我们

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