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【精选】第6章图像处理中的-图层技术
第六章: 图 层
图层是许多图像创建工作过程的构建模块。若只是对图像做一些简单的调整,不一定要使用图层,但是图层能够提高工作效率,而对于大多数图像深度编辑、处理和图像创造则是必需的。
图层基础知识:
图层是Ps非常重要的一个概念,也是制作精致效果所必不可少的工具。引入图层概念主要是作为图像在z轴方向的逻辑单位。一个图像可以有多个图层,除了最下面的背景图层外,用户还可以根据需要为图像添加数个图层。
主要有两种图层:背景图层,普通图层。 一般对背景图层的处理有些限制。
图层之间的关系可以理解为一张张相互叠加的透明纸,能够根据需要在这张“纸”上添加、删除像素或对其中的某一层进行编辑而不影响其他图层,也就是我们可以对每个图层进行独立的编辑、修改。
图层主要用途:
a:能孤立的处理同一逻辑单位内的像素。
b:能方便的实现z轴方向的遮挡关系。
c:可以实现图层之间的多种效果。(如:混合模式,样式,透明度等)
D:可以实现很多“非破坏性”图像处理。(蒙版层,调整层)
图层面板概述
“图层”面板列出了图像中的所有图层、图层组和图层效果。可以使用“图层”面板来显示和隐藏图层、创建新图层以及处理图层组。可以在“图层”面板菜单中访问其他命令和选项。
图层的基本操作:
新建图层:单击图层面板下方的“创建新的图层”按钮。
当前图层:待处理图层
复制图层:在图层面板中直接将选中的图层拖到图层面板下方“创建新的图层”按钮上,或者选择图层面板弹出菜单中的“复制图层”命令。
隐藏图层:置本图层全透明或不可见。
删除图层:选择需要删除的图层,直接拖到面板上的“删除图层”按钮处,或者选择面板弹出菜单中的“删除图层”命令。
定义或改变图层“不透明度”
锁定图层:使该图层像素受保护。****
建立图层组:图层组可以帮助组织和管理图层。可以使用组来按逻辑顺序排列图层,并减轻“图层”面板中的杂乱情况。可以将组嵌套在其他组内。还可以使用组将属性和蒙版同时应用到多个图层。
导出图层:可以将所有图层或可见图层导出到单独的文件。(脚本)
调整图层的顺序:图层的叠放顺序会直接影响图像显示的效果。上面的图层总是会遮盖下面的图层,可以通过图层面板来改变图层的顺序。首先选取要移动的图层,执行“图层/排列”命令,从弹出的子菜单选择一个命令执行,或者使用鼠标直接在图层面板拖动来改变图层的顺序。
链接图层:图层的链接命令使我们可以同时对同一图像的多个图层进行旋转和自由变形等操作以及对不相邻图层进行合并。打开一张分层的图像,在图层面板上选中某层作为当前层所要链接层前面的方框,当出现链接图标时,表示链接图层与当前作用层链接在一起了。
使用图层应注意的是:适时的合并图层。 在一幅图像中,图层越多,文件尺寸也越大。因此我们可以将一些基本上不用改动的图层或一些影响不大的图层合并在一起,以减少磁盘的使用空间,提高操作效率。选择要合并的图层,在图层面板右侧的下拉菜单中选择合并方式,其中提供了3种合并图层的方式,即“向下合并”、“合并可见图层”和“拼合图层”。 注:在存储合并的文档后,将不能恢复到未合并时的状态;图层的合并是永久行为。
合并和盖印图层:除了合并图层外,还可以“盖印”图层。盖印可以将多个图层的内容合并为一个目标图层,同时使其它图层保持完好。(Ctrl+Alt+E 组合键)
图层的混合模式:
图层混合模式是将当前选定的图层像素与下面的图层像素进行混合(某一算法 运算),从而产生某一种图像显示效果。当两个图层重叠时,默认状态为“正常”(无运算)。当应用绘画工具(如画笔)时也存在混合模式。
图层混合模式面板如右图所示。
混合模式:注:仅“正常”、“溶解”、“变暗”、“正片叠底”、“变亮”、“线性减淡(添加)”、“差值”、“色相”、“饱和度”、“颜色”、“亮度”、“浅色”和“深色”混合模式适用于高色深图像。
基色 当前层下面的图层 ; 或是图像中的原稿颜色
混合色 当前层 ; 或是通过绘画或编辑工具应用的颜色
结果色 是混合(执行算法)后得到的颜色。
混合模式列表:从选项栏的“模式”弹出式菜单中进行选取。
正常:* 编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。)
溶解:* 根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
背后:* 仅在图层的透明部分编辑或绘画。此模式仅在取消选择了“锁定透明区域”的图层中使用,类似于在透明纸的透明区域背面绘画。
清除:* 编辑或绘制每个像素,使其透明。此模式可用于形状工具(当选定填充区域时)、油漆桶工具、画笔工具、铅笔工具、“填充”命令和“描边”命令。 必须位于取消选择了“锁定透明区域”的图层中才能使用此模式。
实色混合: 将混合颜色的红色、绿色和蓝色通道值添加到基色的RGB
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