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java socket实战
一直没时间继续写,这两天总算找了点时间把当时的一些想法简单实现了一下,比较初略,主要是记下自己的想法,下次有机会了再慢慢细化吧。?对于Socket编程来说,通常我们遇到的最大的麻烦就是要定义自己的协议,用来在server端和client端处理请求和响应,当socket处理的请求对象越来越多以后,如果规则定义不清楚就会导致代码急剧膨胀,并且维护性变差,所以这里我想了一个简单的方式来处理这种情况。?下面大概说一下我的想法?1. 首先会有几个和业务相关的类,User,MyUserService和MyUserServiceImpl。User就是我们通常的实体类;MyUserService是我们针对User实体类提供的业务逻辑接口,比较简单就写了三个方法;MyUserServiceImpl是业务逻辑实现类。?User.java?[java]?package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample10; ??public class User implements java.io.Serializable { ? private static final long serialVersionUID = 1L; ? private String name; ? private String password; ?? public User() { ?? } ?? public User(String name, String password) { ? this.name = name; ? this.password = password; ? } ?? public String getName() { ? return name; ? } ?? public void setName(String name) { ? this.name = name; ? } ?? public String getPassword() { ? return password; ? } ?? public void setPassword(String password) { ? this.password = password; ? } ??} ?MyUserService.java[java] ?package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample10; ??import java.util.List; ??public interface MyUserService { ?? ListUser list(int size); ?? User findByName(String name); ?? void test(); ?} ??MyUserServiceImpl.java[java]?package com.googlecode.garbagecan.test.socket.sample10; ??import java.util.ArrayList; ?import java.util.List; ??public class MyUserServiceImpl implements MyUserService { ?? @Override ? public ListUser list(int size) { ? ListUser users = new ArrayListUser(); ? for (int i = 0; i size; i++) { ? users.add(new User(user_ + i, password_ + i)); ? } ? return users; ? } ?? @Override ? public User findByName(String name) { ? return new User(name, null); ? } ?? @Override ? public void test() { ? // do nothing ? } ??} ??2. 服务器端类,主要有三个类MyServer,MyServerSimpleImpl和MyServerNIOImpl。MyServer是服务器端接口类,用来启动Socket server;MyServerSimpleImpl和MyServerNIOImpl是两个实现类,其中MyServerSimpleImpl是使用简单的Socket实现的,MyServerNIOImpl是使用java nio包里的类实现的,这个实现会有更好的性能。MyServer.java?[java]?package com.googlecode.garbagecan.test.s
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