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虚拟现实及其制作初步虚拟现实及其制作初步
虚拟现实及其制作初步 南雄中学 池运根 引入 体验虚拟现实 什么是虚拟现实? 虚拟现实的应用 虚拟现实系统的组成 虚拟现实系统的特点 简单虚拟全景图制作 任务 小结 虚拟现实的体验 虚拟现实与三维动画区别 虚拟现实与三维动画区别 * * 李先生在广州工作,近来打算买房,可是一直很忙,没时间亲自到实地去看房,某日他在网上看到某房产公司推出的网上虚拟三维看房,非常逼真,很快就相中一套三室住房。 看来,虚拟现实与我们的生活起来越密切了。第一章我们了解到多媒体技术的发展方向是:流媒体技术、智能化和虚拟现实(VR,virtual reality)。 上网观看虚拟现实作品,体会虚拟现实的特点。 参考网址:/beijing 虚拟现实也称为“灵境”、“幻真”。是一种新的人---机界面形式,它为用户(参与者)提供一种沉浸和多感觉通道的体验,试图寻找一种最佳的人---机交互方式。它通常用计算机技术生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉和嗅觉等感觉世界,让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界进行浏览、交互和考察。 1、训练:主要用于军事和航天。如美国自20世纪80年代 起一直在研究SIMNET虚拟战场系统。 2、辅助设计:工业产品、建筑物等。比如波音公司设计的虚拟飞机,使设计人员有身临其境观察飞机外形、内部结构及布局的效果。 3、医学:可以通过虚拟的人体模型,了解人体软件部各器官结构。 4、科学研究和计算的可视化:如通用三维虚拟观察分子结构模型、研究大坝应力、地震石油勘探等。 5、教育、游戏与其他: 虚拟现实目前在娱乐、教育及艺术方面的应用占据主流,达21.4%,其次是军事与航空达12.7%,医学方面达6.13%,机器人方面占6.21%,商业方面占4.96%,另外在可视化计算、制造业等方面也有相当的比重。 1、硬件平台。 2、软件系统。主要由支持平台、开发软件、二次开发软件及成品软件组成。 3、输入/输出工具和演示设备。 (1)头盔式显示器和跟踪器。 (2)数据传感手套。 (3)大屏幕立体显示系统。 (4)三维虚拟立体声音生成装置。 虚拟现实系统分类: 1、简单的虚拟现实系统。 2、沉浸虚拟现实系统。 3、分布式虚拟现实系统。 4、增强现实系统。 1、沉浸感。指用户感到作为主角存在于虚拟环境中的真实感。 2、交互性。指用户对仿真环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括真实性)。 3、多感知性。除视觉外,虚拟现实系统还可以提供听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知、甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。 虚拟现实三种表现方式:全景(panorama)、物体(object)、场景(scene)。 全景模式:物体相对固定,、镜头位置相对移动(原地360度转动)。 物体模式:物体运动而镜头相对固定,如玩手机时物体(手机)运动而镜头(眼睛)固定。 场景模式:物体和镜头都可以运动。 每四个同学为一组,选择“e:\全景\” 或者“网上邻居\teacher\全景\”其中一组素材图片,利用cool 360制作虚拟全景图,以你组中其中一人的名字作为文件名,导出到“网上邻居\teacher\全景作品\”中。 1、什么是虚拟现实? 2、虚拟现实的应用。(训练、辅助设计、医学、科研、教育等) 3、虚拟现实系统组成和特点(组成:硬件、软件、输入/输出工具和演示设备。特点:沉浸感、交互性、多感知性) 4、用COOL 360制作虚拟全景图。 在虚拟环境中物体还能依据物理定律进行运动。如物体会在力的作用下移动、翻倒或滚落等。 其他 模拟环境能产生多种响应,如同在现实生活中一样。 响应情况 可以仰视、俯视、环视等。 视点 对模拟环境内物体的操作,并从环境得到反馈。例如,可以用手直接抓取模拟环境中的物体,这时手有握着东西的感觉,可以在模拟环境中走动,有方向感。 交互感 使用时,使用者作为主角存在于模拟环境中,由于这种环境的真实程度高,因此有如同在真实环境中一样的感觉。 真实性 表现 特点 受动画制作时间限制,无法详尽展示,性价比低。 没有时间限制,可真实详尽地展示,并可以在虚拟现实基础上导出动画视频文件,同样可以用于多媒体资料制作和宣传,性价比高。 时间限制 不支持。 支持立体显示和3D立体声,三维空间真实。 显示及声音 无内容交互 操纵者可以实时感受运动带来的场景变化,步移景异,并可亲自布置场景,具有双向互动的功能。 交互性 场景画面由动画制作人员根据材料或想像直接画制而成,与真实的环境和数据有较大的差距,主要用于演示。其中已设定了观察路径,无法改变。 虚拟环境由基于真实数据建立的数字模型组合而成,严格遵循工程项目设计的标准和要求,属于科学仿真系统。操纵者能亲身体验虚拟三维空间,犹如身临其境。 制作过程 三维动画 虚拟现实 比较项目 *
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