现代机械设计方法 第2版 教学课件 ppt 作者 谢里阳主编 第1篇3 技术冲突及其解决原理.pdf

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第3部分 技术冲突及其解决原理 3.1 技术冲突的概念 3.2 技术冲突的一般化 3.3 技术冲突的解决原理 3.4 利用冲突矩阵实现创新 3.5 工程创新实例分析 赵新军 © all right reserved 1 3.1 技术冲突的概念  技术冲突是指一个作用同时导致有用及有害两 种结果。  也可指有用作用的引入或有害效应的消除导致 一个或几个子系统或系统变坏。  技术冲突常表现为一个系统中两个子系统之间 的冲突。技术冲突出现的几种情况如下: 赵新军 © all right reserved 2 3.1 技术冲突的概念 1)一个子系统中引入一种有用功能,导致另一个 子系统产生一种有害功能,或加强了已存在的 一种有害功能。 2)一有害功能导致另一个子系统有用功能变化。 3)有用功能的加强或有害功能的减少使另一个子 系统或系统变得太复杂。 赵新军 © all right reserved 3 3.1 技术冲突的概念  例 :波音公司改进737的设计时,需要将使 用中的发动机改为功率更大的发动机。发 动机功率越大,它工作时需要的空气量就 越多,发动机罩的直径就要增大。发动机 罩得增大,机罩离地面的距离就会减少, 而距离的减少是不允许的。 赵新军 © all right reserved 4 例:波音公司改进737的设计 Engine Distance ? Cover of engine 上述的改进设计中已出现了一个技术冲突,即希 望发动机吸入更多的空气,但是又不希望发动机 罩与地面的距离减少。 赵新军 © all right reserved 5 3.2 技术冲突的一般化  通过对250万件专利的详细研究,TRIZ理论提 出用39个通用工程参数来描述冲突。  实际应用中,首先要把组成冲突的双方内部性 能用这39个工程参数中的某2个来表示。  目的是把实际工程设计中的冲突转化为一般的 或标准的技术冲突。 赵新军 © all right reserved 6 (1).通用工程参数  39个工程参数中常用到运动物体 (Moving objects )与静止物体 (Stationary objects )两 个术语,分别介绍如下:  运动物体是指自身或借助于外力可在一定的 空间内运动的物体。  静止物体是指自身或借助于外力都不能使其 在空间内运动的物体。 赵新军 © all right reserved 7 39个工程参数 1.移动件重量

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