第一章 基础视频编辑知识 Premiere Pro CS4 教学课件.pptVIP

第一章 基础视频编辑知识 Premiere Pro CS4 教学课件.ppt

  1. 1、本文档共24页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* Chapter 1 基础视频编辑知识 本章概述: 本章主要介绍的是Premiere Pro CS4非线性编辑的基础知识,内容涵盖新建系统预置素材(如彩色蒙板、倒计时片头等)、修改素材尺寸比例与帧频、素材的三、四点编辑、素材的提升与析取、嵌套序列、制作关键帧动画(如位移、旋转、不透明度关键帧动画),本章最后以一个小实例简要概括影片的剪辑制作流程。 重点实例 实例4:素材的三、四点编辑 实例5:素材的提升与析取 实例7:使用时间重置功能 实例8:嵌套时间线 实例10:制作位移动画 实例12:掌握影片简易制作流程 教学目标和基本要求 ___________________________________ ___________________________________ ___________________________________ 教学时间:本章共分_______课时 教学方法 案例教学 多媒体教学 理论面授 教学素材 课程范例文件:第1章\ 本章实例链接 实例1 创建彩色蒙板 实例2 创建倒计时片头 实例3 修改素材尺寸比例与帧频 实例4 素材的三、四点编辑 实例5 素材的提升与析取 实例6 使用素材标记 实例7 使用时间重置功能 实例8 嵌套序列 实例9 制作位移动画 实例10 制作旋转动画 实例11 制作不透明度动画 实例12 掌握影片简易制作流程 实例1 创建彩色蒙板 案例描述: 蒙版是Premiere Pro CS4使用比较频繁的一种元素,形状复杂的蒙版可以借助Photoshop制作,而形状简单的蒙版,如长方形等,可以借助Premiere Pro CS4自带的Color Matte(彩色蒙版)制作。本实例介绍的即是Color Matte(彩色蒙版)的创建方法。 制作关键: 1.创建Color Matte(彩色蒙版)。 2.调整Color Matte(彩色蒙版)Position(位移)参数。 难易程度:★ ★ ★ 原始素材效果 添加一个蒙版后的画面效果 实例最终效果 实例2 创建倒计时片头 案例描述: 倒计时片头主要应用于某些节目开始的位置,影片放映前的广告片播完以后,需要一种元素将观众引入到影片的主要内容。因此本实例介绍的创建倒计时片头,即是让读者学会创建Premiere Pro CS4自带的倒计时片头。 制作关键: 1.执行Universal Counting Leader(倒计时)片头创建命令。 2.设置Universal Counting Leader(倒计时)片头的元素参数。 难易程度:★ ★ ★ ★ 设置倒计时片头颜色参数 实例最终效果 实例3 修改素材尺寸比例与帧频 案例描述: 更改视频的帧频可以制作视频快放、慢放效果,用户还可通过改变图像像素的高宽比,改变视频的帧尺寸比例。本实例将对更改帧频及视频尺寸比例的方法进行讲解。 制作关键: 1.对帧频及尺寸比例概念的理解。 2.更改素材的帧频。 3.更改视频尺寸比例。 难易程度:★ ★ ★ ★ 设置素材的帧频 设置素材纵横像素比参数 调整图像后效果 实例4 素材的三、四点编辑 案例描述: 了解、掌握素材的三、四点编辑技法是每个使用Premiere 软件编辑影片工作者必经之路,这部分内容是Premiere后期编辑的重要内容。本实例将带领读者走进Premiere 的三点、四点编辑技法世界。 制作关键: 1.素材出入点设置。 2.在Timeline(时间线)窗口设置出入点。 3.设置Fit Clip(匹配素材)对话框参数。 难易程度:★ ★ ★ ★ ★ 设置出入点 素材插入时间线窗口 设置素材匹配方式 实例5 素材的提升与析取 案例描述: 本实例将讲解的Lift(提升)和Extract(析取)技法是Premiere Pro CS4基本的视频编辑技法,希望读者能好好掌握这些技能。 制作关键: 1.设置素材出入点。 2.Lift(提升)和Extract(析取)命令的区别。 3.使用History(历史)面板。 难易程度:★ ★ ★ ★ ★ 设置序列出入点 提升操作效果 析取操作效果 实例6 使用素材标记 案例描述: Marker(标记)是一种辅助工具,主要功能是方便用户查找、访问特定时间点。本实例将通过基础操作,来介绍素材标记的使用方法,以便读者掌握Premiere Pro CS4标记相关知识,方便影片编辑工作。 制作关键: 1.为素材添加Marker(标记)。 2.访问素材Mar

文档评论(0)

yurixiang1314 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档