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- 2017-12-14 发布于河南
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顶级灯光环境设置教程之二 品暮色余味!
品暮色余味!顶级灯光环境设置教程之二
来源: 编辑:akao
发布时间:2009-11-09
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来源:拾光(转载请注明)相关链接:幸福就像阳光!顶级灯光环境设置教程之一
老规矩,先看最终效果^_^
欢迎回到Autodesk Maya8.5环境灯光序列的第二部分。我们将再次使用Maya的Mental Ray渲染器来挑战室内照明,所以你要为此准备的就是让你的CPU正常运转并打开我们船的室内场景在我们开始之前,我们需要正确地设置项目计划(如图1所示).如果你对使用项目计划不熟,你应该知道这样做的主要原因是因为它和Maya使用的纹理路径密切相关。这些关联性可以确保我们能够从文件的路径下导入场景(例如我的计算机)到另一个位置(你的计算机)并且没有任何冲突,这与一个固定不变的绝对路径不同,因为系统与系统之间可能存在差异。
那我们回到MS No-Frills,仍然停靠在地中海的某个地方(如图2所示).这第二部教程中,将设定我们的目标是完成一个暮色的气氛,也常常让人联想到黄昏或黎明。
在我们真正观察这个场景之前,让我们花点时间思考一下这个非常特别的状态(如果你想直接开始制作的话,你可能会想略过这一段或者稍后再回来看)。暮色,从技术角度来看,是在太阳升起或太阳落下的这个时间(通常是前后半小时左右)。在这种时候太阳本身是看不到
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