mental ray物理天光.docVIP

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  • 2017-12-14 发布于河南
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mental ray物理天光

室内灯光环境制作 一个场景缺少灯光就等于一颗钻石缺少光泽,一个好的场景是需要灯光的烘托才会完美,那么现在我们来开始制作这个场景吧!首先来看一下制作的最终灯光效果:如图2-001所示; 图2-001 步骤一:全部使用Autodesk Maya的MentalRay进行渲染, 先来看看这次练习的示范场景,打开文件 ,如图2-002所示; 图2-002 技术看板: 在制作灯光之前需要了解很多信息,比如:这个是一个船舱的环境,通过楼梯可以上到甲板上去,我们可以想象到这个环境。所以大部分的光全是有天窗中进来的。另外我们还需要知道当时的时间是什么时候,是早晨、中午、傍晚还是在晚上。是天晴还是下雨。这些都是我们制作灯光必须要知道的。 步骤二: 如果你打开这个场景,你会看到场景中还没有定义一个正确的视角。你可以自由选择一个你喜欢的透视视角或者使用我已经定义好的透视图摄像机视角。如图2-003所示; 技术看板: 关于阴影明暗关系的要点: 所看到的船上所有材质都是用Maya8.5中的新增的“Mia Material”进行创建的。这个材质被认为是Monolithic(取自希腊文字“Mono”,意思是单一的,并且“Lithos”,意思是象石头一样)接近建筑学上的用途,并且它能够被用来模拟我们每天所看到的大量的普通材质。与Maya默认的材质不同,大多数Mental Ray自带的材质,都能够执行精确的物

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