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第3节 task_struct结构描述
1. 进程状态(State)进程执行时,它会根据具体情况改变状态。进程状态是调度和对换的依据。Linux中的进程主要有如下状态,如表4.1所示。?
表4.1 Linux进程的状态
·可运行状态处于这种状态的进程,要么正在运行、要么正准备运行。正在运行的进程就是当前进程(由current所指向的进程),而准备运行的进程只要得到CPU就可 以立即投入运行,CPU是这些进程唯一等待的系统资源。系统中有一个运行队列(run_queue),用来容纳所有处于可运行状态的进程,调度程序执行 时,从中选择一个进程投入运行。在后面我们讨论进程调度的时候,可以看到运行队列的作用。当前运行进程一直处于该队列中,也就是说,current总是指 向运行队列中的某个元素,只是具体指向谁由调度程序决定。 ·等待状态处于该状态的进程正在等待某个事件(event)或某个资源,它肯定位于系统中的某个等待队列(wait_queue)中。Linux中处于等待状态的进 程分为两种:可中断的等待状态和不可中断的等待状态。处于可中断等待态的进程可以被信号唤醒,如果收到信号,该进程就从等待状态进入可运行状态,并且加入 到运行队列中,等待被调度;而处于不可中断等待态的进程是因为硬件环境不能满足而等待,例如等待特定的系统资源,它任何情况下都不能被打断,只能用特定的 方式来唤醒它,例如唤醒函数wake_up()等。 ·暂停状态此时的进程暂时停止运行来接受某种特殊处理。通常当进程接收到SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或 SIGTTOU信号后就处于这种状态。例如,正接受调试的进程就处于这种状态。 ·僵死状态进程虽然已经终止,但由于某种原因,父进程还没有执行wait()系统调用,终止进程的信息也还没有回收。顾名思义,处于该状态的进程就是死进程,这种进程实际上是系统中的垃圾,必须进行相应处理以释放其占用的资源。 2. 进程调度信息调度程序利用这部分信息决定系统中哪个进程最应该运行,并结合进程的状态信息保证系统运转的公平和高效。这一部分信息通常包括进程的类别(普通进程还是实时进程)、进程的优先级等等。如表4.2所示:
在下一章的进程调度中我们会看到,当need_resched被设置时,在“下一次的调度机会”就调用调度程序 schedule()。 counter代表进程剩余的时间片,是进程调度的主要依据,也可以说是进程的动态优先级,因为这个值在不断地减少;nice是进程的静态优先级,同时也 代表进程的时间片,用于对counter赋值,可以用nice()系统调用改变这个值;policy是适用于该进程的调度策略,实时进程和普通进程的调度 策略是不同的;rt_priority只对实时进程有意义,它是实时进程调度的依据。 进程的调度策略有三种,如表4.3所示。
只有root用户能通过sched_setscheduler()系统调用来改变调度策略。 3 .标识符(Identifiers)每个进程有进程标识符、用户标识符、组标识符,如表4.4所示。 不管对内核还是普通用户来说,怎么用一种简单的方式识别不同的进程呢?这就引入了进程标识符(PID:process identifier),每个进程都有一个唯一的标识符,内核通过这个标识符来识别不同的进程,同时,进程标识符PID也是内核提供给用户程序的接口,用 户程序通过PID对进程发号施令。PID是32位的无符号整数,它被顺序编号:新创建进程的PID通常是前一个进程的PID加1。然而,为了与16位硬件 平台的传统Linux系统保持兼容,在Linux上允许的最大PID号是32767,当内核在系统中创建第32768个进程时,就必须重新开始使用已闲置 的PID号。
另外,每个进程都属于某个用户组。task_struct结构中定义有用户标识符和组标识符。它们同样是简单的数字,这两种标识符用于系统的安全控制。系统通过这两种标识符控制进程对系统中文件和设备的访问,其它几个标识符将在文件系统中讨论。 4. 进程通信有关信息(IPC:Inter_Process Communication)为了使进程能在同一项任务上协调工作,进程之间必须能进行通信即交流数据。 Linux支持多种不同形式的通信机制。它支持典型的Unix 通信机制(IPC Mechanisms):信号(Signals)、管道(Pipes),也支持System V 通信机制:共享内存(Shared Memory)、信号量和消息队列(Message Queues),如表4.5。
这些域的具体含义将在进程通信一章进行讨论。 5. 进程链接信息(Links)程序创建的进程具有父/子关系。因为一个进程能创建几个子进程,而子进程
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