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3 35死亡骑士 冰DK力量与破甲的优先级
3 35死亡骑士 冰DK力量与破甲的优先级
对于冰dk的力量和破甲收益。争论日益强烈。力量流与破甲流的拥护者们各执己见,互不相让。
一部分人认为冰dk的伤害构成主要是湮没平砍和冰打,而湮没和平砍都受到破甲很大加成。所以破甲好于力量。
而另一部分人认为,力量达到一个数值以后。破甲才开始优于力量,这个数值就是2000.问到2000的由来,没有人可以回答出来,有人为了维护自己的观点开始说这是先行者的经验。经验就一定可靠吗?先行者就一定都是对的吗?
本着实事求是,自己动手丰衣足食的观点,我要自己论证一下。不为说服别人,只为自己活得明白。
众所周知。破甲的收益是递增的。所以对于全身277绝对比全身264的破甲高,而对于全身277,达到满破更容易。所以装备等级越高,破甲收益也越高。而对于一身245和251混穿的人来说,我觉得没有争论力量和破甲的收益问题,因为这只是你的过度装备。
所以咱们要论证的就是目前主流中高端装备(全身264)情况下,力量与破甲的收益问题。
好了下面数据出场:我们的模型是一个血精灵dk,4件264T10,分别是头肩胸腿。手套牌子。腰带10h腐面。手腕264白熊,靴子10h炮舰。项链25老2,披风海蛇。戒指腐肌+声望,饰品选择+意志。武器双血毒,符印绞杀。这一套装备无任何附魔和宝石,可以提供1470力量与795破甲以及442ap。
全身是21个插槽(锻造+珠宝).但是其中一个要插多彩,另一个要激发多彩用棱彩。所以有19个插槽供我们随意支配。这19个宝石可以提供422力量或者422的破甲。
下面看下满buff的状态下,我们可以达到什么样的属性。我可以获得的buff为。爪子37全属性。
号角155力敏。力量祝福550ap,王者10%全属性。合剂180ap,以及强击光环10%ap。我们自身天赋有对力量7.12%的提升。堕落十字军覆盖几率,我通过统计wmo小萨dps前5名的dk覆盖率,平均值为74%。即武器附魔大概可以提升我们全程11%的力量。铜墙铁壁可以提升7%。选择可以提升150.绞杀可以提升220.至于意志我们假设一场小萨战斗触发一次牛头人的话,战斗持续时间4分钟,持续30秒。
那么可以提升75力量。80级血精灵不穿装备情况下是171力量。562ap。头部附魔50ap,肩膀40ap,胸甲10全属性,手腕50ap,手套44ap。护腿75ap。所以在所有buff都存在的情况下,我们全程的平均状态为。37%暴击(狂战或者野德)。11%物理命中(装备提供)。全力量宝石的话,是3806力量(所有触发状态都经过了平均)。10190ap。795的破甲。全破甲宝石的话,是3216力量。8892ap。1217破甲。
下面我们看看到底795破甲可以让boss免伤多少,而1217又可以让boss减伤多少呢?
从破甲手册我们知道:wlk所有boss护甲均为10643.而护甲免伤常数c=15232.在5破以及精灵火后boss的护甲为8088.我们内破795的情况下,boss可以减免我们的伤害18.66%而我们内破1217的情况下,boss可以减免我们的伤害6.45%。在我们传染冰dk面对木桩boss的情况下,我们的伤害构成为。平砍,湮没。冰打,冰触,暗打,血打。凛风,古疽,浸血。双病,大军,食尸鬼。通过分析我们的wmo战斗记录,并且进行统计,可以看出,大军和食尸鬼的伤害占到总伤害的不足3%。即使可以证明他们只受力量加成而不受破甲加成,那么全身力量宝石和全身破甲宝石对于他们的伤害提升也不会超过10%,毕竟我们没有食尸鬼雕文。也就是对我们的总伤害浮动不会超过0.3%。这个我们暂且忽略。而冰触和暗打这种一场战斗只放一次的技能不在考虑范围之内。血打这种同时享受破甲和力量加成的技能,占到我们总伤害不足2%,忽略不计。
我们需要分析的技能组成部分为平砍,湮没,冰打,古疽,浸血,凛风和双病。这7个技能占我们总伤害超过了90%。
下面有必要说一下各个伤害构成部分的细节问题。因为boss暴击惩罚为4.8%。我们按5%计算。
因为斩杀阶段大概占到总战斗时间的三分之一。所以我们按照无情战斗可以提升湮没,冰打和凛风全程4%的伤害计算。嗜血这种只提升平砍伤害的技能我们暂不考虑。
1,平砍。对于首领boss,我们双持平砍的miss率为27%。偏斜为24%,偏斜不可暴击,只造成60%伤害。我们加了天赋后,副手造成62.5%的伤害。所以模型中。我们平砍有13%miss,24%偏斜。32%暴击。可以受到血脸15%的伤害提升,以及4t10,3%的提升。受破甲加成。
2,湮没。湮没双手共同攻击。造成80%武器伤害外加467点固定伤害。双病可以使伤害提升25%。血脸可以提升15%。天赋苔原猎手提升15%。雕文提升20%,以及2t10提升10%。4t10提升3%。天赋提供21%暴击(1点瓦
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